现在,PS4和Xbox One已经真刀真枪的较量了近4个月时间,从硬件到游戏再到服务,双方似乎不分上下,不过在对玩家来说最为敏感的价格方面,索尼抢得了优势。
众所周知,PS4和Xbox One的标准版机型售价分别为399美元和499美元,其中这100美元的差价并非绝对的价格优势,而是索尼牺牲捆绑体感设备换来的。那么索尼为何会选择这种销售方式呢?
目前大多数观点都认为索尼就是为了拉低售价而故意为之,尽管这种理由就连索尼自己也无法否认,但在SCE总裁Andrew House的口中我们还是得到了另一种解释。
Andrew House告诉媒体,索尼之所以选择在PS4首发时不捆绑体感设备,基本上是出于两点考虑,其一便是如上文所说希望能够以较低的价格来将PS4出售给玩家,其二则是因为公司认为在相关游戏作品还不丰富的情况下强推体感设备意义不大。
换句话说,索尼认为在PS4上市初期,体感并不是玩家所追求的重点,消费者所关注的还是那些传统的优秀主机游戏以及相关的服务,所以体感设备暂时可以往后放一放。
不过很显然,索尼的体感战略也不会迟到太多,在今年东京电玩展(TGS)开幕前的独立发布会上,官方在宣布PS4日本上市时间的同时也首次亮出了捆绑PS4 Eye体感设备的套装版机型。
同时,Andrew House也暗示体感捆绑套装未来也将有可能登陆西方市场,但具体的时间尚不明确。
按计划,PS4会于今年11月15日和29日分别在美国和欧洲完成首发,随后12月抵达香港、台湾等亚洲地区市场,2014年2月22日在日本上市。
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