实况9已经出了20天了,这段时间我沉浸在9的系统大大提高喜悦中,相信不少玩家和我有同样的感受吧?
话不多说,进正题:
首先是射门,太爽了,终于可以完成现实中那种对射门控制的感觉了,加入R2推射元素,和控制外脚背打门都是前作没有的,说实话以前的几代在射门上还是太单调,没有这么强的控制性,我用TOTTI在右路用外脚背进老一个无敌的弧度大的球直飞远角,在加上大家都说的远射和头球,哈哈,9的进攻之丰富是前无仅的。
再说传控球,更为真实了,虽然在方向键一90度转就出现横拉球的情况小有不足,但明眼人都能看出这是为了给为接近真实而变得困难的传球做的补正,为了要兼顾游戏性和真实性的平衡(相信制作组也经过了激烈讨论吧)传球可再不是简单的,对传球人的要求也越来越来高,特别是传空挡球对玩家的技术要求是空前的,控球上如踩单车等动作在运用上也变得更为合理,不是那种一用就过也不是没太大用的“鸡肋”,只要用得好是非常有用的反之则完全没用。
最后说说防守,是不是感觉到了,对,就是“卡位”此作的防守系统也是有大突破的,其实可以看出8LE版就有了“卡位”的苗头,不过由于平衡能力强大的体现(如肥罗95的平衡,后卫即使卡到位也回被撞翻)而没有发挥什么价值,但在9把平衡过于强大的情况修正后,真正的防守出现了,在本作中只有站好位,及时后卫能力差点也能断到球,也就是说,对球员能力不是太重要了,这可能是一个趋势,我认为实况的发展方向应该逐渐淡化球员能力的重要性,加强操作性,那么这样的话,就能出现水平差不多的2人用中国VS巴西,巴西球员是强啊,不过你能让他展现出多少能力,就看你对足球了解多少了。
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