1.特殊兵种(把想要的特殊兵种都出现在你所选择的势力里)我以长宗我部的弓箭英雄(Chosokabe Bow Hero)改成武田所属为例,首先,我们打开PFM,找到游戏目录下的DATA文件夹里的data.pack文件。我们要用到DB里的两个文件。
data.pack┓
┗db
┣━building_units_allowed_tables-----------------------------兵种建筑允许列表
┗building_units_allowed
┣━units_to_exclusive_faction_permissions_tables-------特殊兵种权限列表
┗units_to_exclusive_faction_permissions
找到units_to_exclusive_faction_permissions_tables
说明:1.特殊兵种单位。2.势力。3.是否所属势力
例如,我们找到长宗我部的弓箭英雄Inf_Missile_Bow_Hero_Chosokabe,然所把Faction IDRef是chosokabe 改成takeda(武田)。
这个特殊的单位就变成只有武田势力才可以造了。
然而,所有的单位需要建成一定的建筑才可以生产,而且每个单位都有一个代码。我们还要修改另外一个文件。
找到building_units_allowed_tables-
打开后如下图
上一个: 魔法门之英雄无敌6 解决BETA无法更新
下一个: 侍魂·闪 日文版修改按键
浏览量:12014-06-27
浏览量:22013-03-30
浏览量:02012-07-29
浏览量:02012-06-24
浏览量:22012-06-23
浏览量:22012-06-05
《代号:探戈》8月1日登陆NS
《Dungeonborne》7月19日开启体验
《忍者神龟:斯普林特的命运》Steam页面上线
《守望先锋2》联动《变形金刚》7月10日上线
《Closer the Distance》8月2日发售
《鬼灭之刃 争当最强队士!》7月17日上线Steam平台