这个知道的人应该不少吧
AMD早先推出的一种类似与FXAA 滤镜式后期抗锯齿效果 不同于 MSAA SSAA处理方式 应用范围要高很多
并且全面支持DX9.10.11API
开启后柔和效果很棒 并不会造成纹理模糊失真 最主要的是提升画质的前提下不会像MSAA一样损失过多的性能
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