英雄的属性加成包括四大方面:装备品质和强化等级、法器等级、英雄品质、武魂数量和等级。
下面我们来详细分析:
装备品质:最低白色,然后是绿色,蓝色,紫色。装备也有等级划分,不能装备比自己等级高的装备(目前开放到70级紫色装备)。
强化等级和分配:顾名思义,强化装备就是用铜币来提高装备的强化等级等级越高,提高属性越多。那么如何分配呢? 到达40级后,套装出现,我们并不需要一味追求套装的全部属性加成,需要给英雄合理分配。
首先是人,攻击型单位,需要给他装备当时等级的蓝色武器和戒指,其他的用套装[攻];妖,防御型单位,需要给他装备当时等级的戒指,其他的用套装[御];仙比较特别,是辅助型单位,负责加血的仙需要给他装备当时等级的蓝色武器和戒指,其他的用套装[攻],负责控场(即使用技能混乱、合击、引灵、玲珑宝塔的仙)需要给他装备当时等级的戒指,其他的用套装[御]。这是装备分配的问题,强化的话基本平均分配,额外更多强化人的武器,妖的戒指!
法器等级:每个出战英雄都要装备法器,法器能大幅度提高英雄属性!通过注劫提高法器等级,劫的获得有以下几种方式:①通过玄界据点,②据点多人关卡(即多人副本),③竞技场的宝箱,④礼包开启。法器的强化也是要平均分配的,这样不至于被别人瞬间击破某个英雄。
英雄品质:除了主英雄,其他英雄是可以解雇和更换的,初始会通过任务获得白色品质英雄,之后开启神魔谱,通过英雄帖招募更高品质英雄。分别是:绿色、蓝色、紫色、橙色、红色(神级)。英雄的品质越高,则潜力越高,每一级增加属性越多。英雄帖可以通过神魔谱用征战令兑换,也可以参加多人副本获得。 多人副本是玄界中各类地图的地图一被打通后开启的,不同的多人副本获得物品不一。目前最高可获得70级装备材料和三品英雄帖。
武魂数量和等级:武魂槽30级开启,每隔10级增加1个武魂槽位置,最高5个位置,购买VIP可以额外获得武魂槽位置(VIP6获得额外一个武魂槽位置,VIP8获得额外两个武魂槽位置,VIP10获得额外三个武魂槽位置。)武魂的等级分为1-9重,更高重武魂获得属性更多,每三个武魂合成一个高一级的武魂。
武魂的分配是有技巧的:人装备增加攻击、暴击(破击)、连击、伤害波动、速度、血量等武魂;妖装备增加血量、防御、复活、闪避、反弹伤害、反击等武魂;仙装备增加血量、防御、攻击、伤害波动、闪避、复活、速度等武魂。
武魂可以通过银币购买,每次100银币,大概率获得一重武魂,小概率获得二重武魂;15金币领悟武魂,大概率获得二重武魂,小概率获得三重武魂;之后需要开启VIP获得更快领悟方式:45金币领悟,大概率获得三重武魂,小概率获得四重武魂,极小概率获得五重武魂;135金币领悟,大概率获得四重武魂,小概率获得五重武魂,极小概率获得六重武魂;405金币领悟,大概率获得五重武魂,小概率获得六重武魂,极小概率获得七重武魂。 武魂也可以通过参加家族战获得,每天主场家族战胜利获得三重,失败则获得二重;非主场胜利获得二重,失败则获得一重。
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