《忍者之刃》10个小细节

时间:2013/12/03 19:15:13 编辑:Ocean

1.必杀终结技(杂兵QTE)时,人物是无敌的。

2.有很多技能发动时人物是有霸体(攻击伤害计算,但无硬直,动作不中断)判定的,霸体判定最多的是大剑。

3.Q键发动的模式除了导航作用之外还有许多额外的效果,比如发动时会有类似子弹时间的效果(周围怪物动作变慢,人物速度不变)、显示敌人护甲量和等级(有护甲剩余量和等级)以及BOSS弱点部位等提示。

4.BOSS第一次气绝时会掉落红黄两色光球,第二次则会只掉落黄色光球但是量会很大。

5.BOSS气绝后的QTE其实是有一定规律的,比如动作需要跳的时候基本上都是A,而最后一击时则基本都是Y。

6.在游戏过程中武器和忍术也是可以升级的,就在吃药的界面下和右的菜单里。

7.不是所有的投射攻击都可以反弹的,爆炸性是不能反弹的,依次类推,机枪子弹也是可以反弹的。

8.当敌人(BOSS或者杂兵)的属性是电的时候,注意地上的水,水是不导电的- -||||||(水是导电的)

9.被敌人电到会麻痹,但是有2个以上敌人使用电属性连续攻击时基本都会被定死,这时点Q再摇把。

10.必杀终结技的发动并不需要人物动作完成,只要你点了Y就可以- -

游戏聚合
  • 忍者之刃
  • Ninja Blade
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:3.44 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2013-08-09
  • 标签: 战斗 现代 科幻
9.4
  • 好玩

    6+1
  • 不好玩

    0+1
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