《狙击精英v2》通关感受

时间:2013/12/17 14:56:39 编辑:雷神

狙击精英v2是比较真实的二战狙击类游戏,游戏中有“击杀摄像机”系统,总的来说非常的真实,都是暗杀的任务,游戏中通关确实不是一件易事,通关之后也有很多的感悟,不知道下面的感受你有没有呢。

1.慢节奏。

现在绝大数射击类游戏都在强调快节奏,但是在狙击精英里,却需要你把节奏放得越慢越好。很多慕名而来的童鞋,肯定都吃了一鼻子灰(闷头亏),以为是其他快节奏FPS中的狙击关卡的扩大版,但是实际上玩法上差距真的太大,特别是开了弹道之后。

2.潜入模式。

这个游戏按理说是融入了各种潜入元素,不过要是认真去试,发现真的很难做到。敌人太敏锐了。战斗音乐根本就不可能不响起来。你还是痛痛快快地打吧。

3.脚本掌控能力太一般。这个跟COD类比起来,真的太逊色。比如第一章,基地爆炸,你即使蹲在原地半天,也不会被炸死。导致整个游戏就像是潜入杀敌,不能很好的衬托出氛围。

4.敌人的AI。

其实并不算高,至少两个区域的敌人,他根本就不会去检查尸体(同一区域的会),但是绝对敏锐,你不要妄图卡自己视角来欺骗自己,你会被打死的。

5.续4。

两个事件区域互相独立,室外打得天昏地暗,室内依旧睡觉的睡觉。虽然这个设定大大降低了游戏的难度,不会让玩家一失足,整关都报废,不过总让人觉得缺少什么。

6.高手过招。

敌人狙击手,一点都没有压力。即使你被瞄上N枪,回头就可以把对方狙击。因此没那种高手过招的感觉。当然如果加大游戏难度,其他敌人又太变态。所以个人是建议加强敌人狙击手的威力,迫使你开战前,先找到并且干掉对方狙击手)。加上血量系统,兴许会好一些。

7.跟风“回血机制”。

以前荣誉勋章也是用血量的啊,也超级带劲的。回血机制适合快节奏游戏,不适合这个游戏。

8.挑战模式。

挑战模式的场景够大,够自由。“寻找隐蔽点,设置陷阱,寻找目标,暗杀目标”无穷玩法。不过鉴于敌人AI太无趣,永远是其中一个发现之后,就群体射击。敢情他们是开作弊器,还是带着袖珍耳机。不过联机作战应该乐趣无穷。

游戏聚合
9.4
  • 好玩

    39+1
  • 不好玩

    4+1
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