《魔法门10:遗产》种族职业_种族特点_职业特点

时间:2014/01/24 09:18:33 编辑:Ocean
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【种族篇】

人类

人类是典型的万金油种族。

拥有气系抗性和8点初始技能点。

丰富的技能点也带来了丰富的变化,人类可以有更多的发展方向。

人类可以选择的职业有雇佣军自由法师

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【可选职业】

雇佣军

雇佣军是一个强力的近战单位。

拥有不错的攻防能力,进阶后会有很强的伤害输出量。

如果队伍治疗回复能力出众,可以作为坦克使用。

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自由法师

自由法师是远程法系职业。

拥有法术伤害和一定团队辅助能力。

只要保持法力的充足,将是一个强大的战斗单位。

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精灵

精灵是古老而优雅的种族。

拥有土系抗性和闪避加成。

适合远距离的攻击和辅助职业——游骑兵和德鲁伊

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【可选职业】

游骑兵

这是一个远程物理攻击单位。

拥有不错的远程杀伤能力,而且具有一定的控制技能。

但是近身后的作用衰减较大,适合远程作战的队伍。

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德鲁伊

德鲁伊是一个队伍辅助职业。

能够帮助队伍恢复战斗力、防止伤害。

自身也拥有一定的元素攻击能力。

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