游戏2个小时的简单测评,说下玩家的感受
剧情:雨血1通关的时候大概2年前的事情了吧,其实当时并没有觉得这款游戏的剧情多么跌宕起伏,只是比较喜欢这种古龙风,这种阴霾的风格。至于所谓的局,也并没有感觉多么的惊人,只是对所留下的伏笔略感兴趣。2代第一时间体验了一下,目前感觉人物比较多,个性丰满,情节进展也比较流畅,剧情潜藏之下的“局”也更让人期待,目前只进行了2个小时,故事后来的走向还不敢说,虎头蛇尾也不一定。
画面:这个我觉得算是最大的卖点了吧。整体感觉还是1代那种冷色调,诡异的风格无处不在。Soulframe的画风还是那样的诡异,精致,不过抛弃了原有手绘的线条,现在这种画面更像是FLASH,少了一份精细。人物形象方面,我感觉很像NDS上的幽灵欺诈,应该是有所借鉴吧,动作方面的流畅度还是不好,人物走路时略显鬼畜。横版战斗系统还不错,有点格斗游戏的味道。战斗动画方面有了长足的进步,各种招式的刻画看得出来是经过了精心设计,不过还是那个问题,略显简单,僵硬,招式在重复使用几次之后,也就没什么惊艳的了。
PS:部分人物头像有点丑……
系统:限于RM的局限性,系统只能说是中规中矩,半即时的回合制有点不太流畅。横版的地图操作看似不错,但是却把手柄抛弃了,部分时候有定位不准的问题。雨血2还是延续了1代那种不是很注重升级,而是注重招式使用的策略,多了一份策略性,少了很多成就感。整体游戏成长系统还是太简单,研究的价值不高。
音乐:这次的音乐创作应该是原创的,很符合游戏的风格,伴随着情节的起伏,很是衬景。对音乐了解不多,S大能招来这么个人才也不易啊。音效方面,只能说是该有的地方都有了,没什么亮点,刀剑的砍杀声倒是蛮有刀刀入肉的感觉。很多音效沿用了1代,有偷懒的嫌疑吧。
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