这是一款强调防守的策略游戏,玩家在游戏中做好防御、修筑建筑来防守敌人的进攻,非常有意思。
<一>天时地利人和
一、天时
一般人要上班,所以早晨起床,午休和晚上下班之后都是正常的上网时间,如果你不能迅速拿下对方,就最好选择凌晨4点左右(不推荐,原因伤身),上午10点左右,下午四点左右,还有晚上11点以后。不然等你打下别人城防,人家上线了,之前的努力白搭。
二、地利
即用兵位置,但凡一个城池,无论它的防守如何周密,总有一个适合
用兵的薄弱点,所以攻城之前要先观察。往往选择一个合适的位置进行主攻,再
用散兵(推荐一级藤甲,原因便宜,血量还可以)配合主攻,分散城防攻击力,
这样会让你的进攻事半功倍。
三、人和
就是好友栏要充实,好友多有三大好处,第一,解锁一键收资源的功能(除了自己,有5个好友便可解锁该功能)。第二增加援军数量,这个很重要。第三,增加虐杀对象,推荐自己建两个资源号备用,升级和资源,一箭双雕。
<二>攻城技巧:
本人只总结对付5级城以内的用兵方法。鉴于这个游戏高级兵种耗粮海量,所以在用兵上也要讲究经济,把轻甲兵和长刀升到2级,藤甲兵1级,这三种兵就是主流了。还有就是把三个兵营都升到3级以上,至少要有1000的兵容才去谈攻城。有人会问,一级的藤甲有什么用?呵呵,那你就小看他了。性价比最高的就是他,前面提到了,便宜,血量可以,占用空间最小。用他当炮灰踩陷阱,咱不心疼。攻打城池的时候,有些人习惯先把对方的城防全灭了再派兵收资源,这很冒险,万一你用了大量兵力打了人家城防,别人突然上线了,你就真是欲哭无泪了。所以,最好是攻“收”兼备,边攻边收资源。派兵的时候不能只用轻甲,轻甲打城墙怎一个慢字了得,所以放10个左右长刀进去,城墙打的快,进去了还能多多少少蹭点资源。此外别忘记咱们的炮灰小藤甲啊,几个几个的放上去,吸引主力附近的城防攻击。这样的攻城很中庸。起码不会每次都血本无归。
<三>守城技巧:
切忌孤立。任何城防都会被打下,这就是它们的命运,但是它们的命运却掌握在我们每一个人的手上。怎么排列,才能让它们的攻击更强,让它们每个个体的生存时间达到最长,这才是王道。王道就一个字:联。就是尽量在保护资源、仓库和主城这三个要点的前提下,让每个城防都尽可能的联系起来。说的简练些,就是别人打你一个城防,在允许条件下有最多的城防一起反击。这就是守城的王道。如果你把城防分割的稀巴烂,那么寡人坚定的告诉你,你就注定被别人打得稀巴烂。
此外,警卫营是个好东西,里面放高防和高攻的兵种,至于比例,高防的兵种要大于高攻的兵种。还有一个小技巧,警卫营里每次都放一个攻城冲车,至于效果,可以自己演练一下试试!
<四>杂技:
攻城的原因不外乎四个,一,炫耀武力
二,报复仇人
三,掠夺资源
四,增加经验。其中三四两点为主要,攻城要的就是资源和经验,最好是两者兼得,那么这里就要注意了,攻城经验易得,资源就难得了。所以攻城之前首先观察别人的仓库是否充裕,这个容易,只要有视力,认识阿拉伯数字就没问题。其次就是资源建筑本身的资源多少,这个就要有点学问了。传统的就是看资源上的叹号,有叹号的就是满的,但是往往高级的资源建筑成熟周期很长,如果别人每天都在,你就永远看不到叹号。所以就通过间接观察来确定资源的数量,比如看他新升级建筑的进程,如果是刚开始升级,那么就等几个小时再打,原因狠简单,只要他不傻,下线之前肯定把资源收了。再者有些玩家喜欢先升级个别资源,有些资源还停留在三四级,那么你在观察的时候看到他们级别低得资源建筑有叹号,那么不用考虑,一个字打!
内政发展:
防守工作OK以后~~重点就放在发展主城上,主城的等级决定你的城墙数量和城防等级。所以,主城的发展是必须必的。既然谈到发展主城,那么资源建设就不能忽略了,5级主城升6级就是个关键,过了这道砍,基本是平步青云。资源要配合仓库的等级(5级主城只建4个仓库全部升到9级,各资源容量有771万,正好可供升级6级主城),前面说到城防是有限的,如果所有的建筑跟跟随主城全建设出来,城防分配起来恐怕就拮据了,所以建议5级主城,城防全满,箭塔炮楼3级,强弩火箭1级即可,兵营全,招兵营全,训练营1,4仓,4木,4石,3铁,5田,为什么是5田?说的明白点,粮食等于N倍的资源和海量经验。有了粮食就有了兵力,攻城有经验有资源还有刺激。所以粮食多点不为过。当然,一旦主城进了6级,就要主打城防了,以后随着主城等级升高,资源和仓库可以相应的扩建,但是千万不能盲目。一句话,有多大的胃,吃多少饭。饿着和撑着都不是好事!
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