日本国民级RPG勇者斗恶龙9正统续作首次登录掌机平台,借助NDS便捷的联机功能,可以实现随时随地的联机游戏,游戏中有着丰富的职业系统,每一种职业都有自己专属的魔法和特技.
谈到勇者斗恶龙,给人的第一反应便是如今SE的吉祥物-可爱的史莱姆.作为DQ系列每代初期练级必杀之怪物,史莱姆已经深入了每个玩家的心中.而史莱姆家族中又有很多分支,史莱姆,虎史莱姆,史莱姆骑士,泡沫史莱姆等等,而玩家最喜欢的莫过于金属系史莱姆啦!与之前的DQ系列一样,本作最佳获取经验值的方式仍是打金属系史莱姆。
本作的金属系史莱姆共有7种,分别是:
要注意的是,骑着金属史莱姆的史莱姆骑士系,不算在金属系史莱姆之内。
前5种金属系史莱姆(メタルスライム~プラチナキング)拥有超高的经验值,本章将对它们进行详细介绍。
后2种金属系史莱姆(ゴールデントーテム、ゴールデンスライム)拥有超高的赏金,将在「赚钱大法」中对它们进行介绍。
1、金属系史莱姆的特征
2、打倒金属系史莱姆的方法
武器
技能
活用以上武器及技能,便能有效给予金属系史莱姆伤害。以下为常见的活用例子:
另外注意,金属系史莱姆有回避率,偶尔能避过以上攻击。
3、金属系史莱姆详细介绍
(1)金属史莱姆 メタルスライム Metal Slime EXP:4096
最早出现于ふういんのほこら,POP率约5~10%。
HP 3~5,全员习得「メタル斬り」或装备「どくばり」即可应付。我方角色速度120以上时有较大机会先手。
(2)金属三连星 メタルブラザーズ Metal Medley EXP:12288
最早出现于サンマロウ北の洞窟,POP率约10~15%。
HP 5~7,「メタル斬り」「どくばり」等即可应付。我方角色速度150以上时有较大机会先手。
注意:あめのしま上的金属史莱姆、金属三连星仅跟随其他怪物一起出现,且出现率极低,不推荐去那儿练级。
(3)液态金属史莱姆 はぐれメタル Liquid Metal Slime EXP:40200
最早出现于魔兽洞窟B2F~B3F,POP率约10%。
HP 6~9,「メタル斬り」「どくばり」等开始力不从心,需要考虑使用别的技能。
刚到魔兽洞窟时,玩家手上没有附带异能的武器,可选择「会心一击」如「一閃突き」,或「多段攻击」如「ネイルスクラッチ」等手段来应付。此法伤害输出较高但不稳定。
等到玩家拥有「はやぶさの剣」等附带异能的武器时,便可选择「はやぶさの剣 + メタル斬り」等COMBO来应付,使伤害输出稳定。
我方角色速度210以上时有较大机会先手。
另外,有玩家发现了稀有的「整层楼都是液态金属史莱姆」的藏宝图,有条件的玩家可多跟同好交流,说不定他们手上正好有这些藏宝图。
(4)史莱姆高台(スライムの丘)(通关后访问)
位于游戏最开始小镇所在地「ウォルロ地方」(Angel Falls)的一个高台,需要能够自由使用「天の箱舟」才能上去。
由于高台上出现的怪物全是史莱姆,因此而得名。
上面约有10%几率出现金属史莱姆,5%几率出现液态金属史莱姆,而金属三连星则会跟随其他史莱姆一起出现。
若在史莱姆高台上遇到金属、进入战斗,一般会同时出现3~5只。此时需要考虑「多段攻击」手段,如回旋镖技能「メタルウィング」等多段特技、或「メタスラのやり + さみだれ突き」等COMBO来提高效率。当然「会心一击」也是不错的应对方式。
(5)金属史莱姆王 メタルキング Metal King Slime EXP:120040
出现于アルマの塔B3F~B5F(仅跟随其他怪物一起出现),以及水、洞窟、火山地形的中高级藏宝图中。
HP 12~16,「多段攻击」也开始力不从心,因此对付它的方法以「一閃突き」「まじん斬り」等「会心一击」手段为主。
如果战斗中只需要对付单只金属王,全员「風林火山 + おうぎのまい」的效果也不错。
我方角色速度350以上时有较大机会先手。
要注意的是,金属王的攻击力不弱,我方通关队伍被它压一下,所受物理伤害约80~100。
由于アルマの塔的金属王出现率实在太低,所以通常都在藏宝图里打金属王。
藏宝图里的金属王一场战斗中最多出现3只、几率较低,单只和2只的几率高些,金属王+其他怪物的出现率也不小。
各种地形的出现金属王藏宝图特点:
水:要求地图Lv较低(50以上),同一楼层其他怪物强度较低(通关队伍所受物理伤害约5~150)
火山:要求地图Lv较高(60以上),同一楼层其他怪物强度中等(通关队伍所受物理伤害约50~300)
洞窟:要求地图Lv较高(70以上),同一楼层其他怪物强度较高(通关队伍所受物理伤害约100~500)
综上所述,水地形藏宝图里打金属王最为安全,获得的难度也最低。
另外,有玩家发现了稀有的「整层楼都是金属王」的藏宝图,有条件的玩家可多跟同好交流,说不定他们手上正好有这些藏宝图。
(6)白金王 プラチナキング Platinum King Jewel EXP:240000
出现于遗迹地形藏宝图(最高等级),以及冰地形藏宝图(最高等级、仅跟其他怪物一起出现)。
HP 16~20,通常以「一閃突き」「まじん斬り」等「会心一击」手段为主要攻击方式。
由于白金王速度极快,我方角色速度需要500以上时才有较大机会先手,因此若遇到单只白金王时,全员使用「風林火山 + おうぎのまい」较「会心一击」更为有效。
白金王的攻击力较金属王略低,一次物理攻击对通关队伍的伤害约50~80,但要注意白金王会放マヌーサ,中了此状态后命中率会暴降。
最高级冰图的白金王出现率极低、而且只跟其他怪物一起出现,因此不作考虑。
最高级遗迹图的白金王出现率稍高些(1/18),但由于不存在「整层楼都是白金王」的藏宝图,因此打白金王可能不如打「整层楼都是金属王」的藏宝图来得便利。
而且遗迹白金王藏宝图的同一楼层其他怪物,强度比最终BOSS还要恐怖,每次攻击的伤害约200~500,因此要不要专门去打白金王还是见仁见智。
4、其他大量赚经验值的手段
(1)必杀技「EXPルーレット」、超必杀技「スーパールーレット」
前者能将整场战斗所得经验值×1.1~2.0,其中1.1~1.5的出现率较高。
后者能将整场战斗所得经验值和钱×1.5~3.0,各倍率出现率较平均。
如果在打金属的时候使出这两个必杀技,则可以使经验值大幅翻倍。
但由于使出这两个必杀技需要运气和时间,在某些情况下依靠它们来赚经验并不是个很高效的方式。
(2)超必杀技「スペクタクルショー」
不管是什么杂兵,都能被这个必杀技「变身」成金属系史莱姆。但在BOSS战时,不会出现该超必杀技的选项,无法使用此技。
变身的PATTERN有以下三种,出现哪一种则是随机:
变身后的金属史莱姆也会逃走,但逃走几率稍低。
如果在变身之前使用了「EXPルーレット」或「スーパールーレット」,打倒变身后的金属系史莱姆之后,所得经验值将十分可观(3倍经验的情况下,打倒一只白金王、两只金属王时,单人获得经验将超30万)。
但由于使出超必杀技需要运气和时间,在某些情况下依靠它们来赚经验并不是个很高效的方式。
(3)魔王地图
打败魔王所获得的经验值,会跟随魔王Lv的上升而增加。
一般来说,一只1级魔王的经验,相当于2只液态金属史莱姆,一只40级魔王的经验,相当于1只金属王。
在得不到「整层楼都是金属王」的藏宝图的情况下,讨伐魔王或许是个比较好的代替选择。
当然这也需要玩家自我衡量一下,自己究竟能快速应付多少等级的魔王,以免经验没赚到,反而被它全灭,或是陷入持久战消耗太多时间
小编吐槽:金属系史莱姆具有如下几个特点:高逃跑率,高速度,高魔抗,高稀有性,超高经验值,超低血量.玩家如果想通过金属第史莱姆实现快速升级的话,就要做好它随时都会逃跑的心理准备,不要以为看到十来个金属系史莱姆就高兴过头了,实际上战斗才刚刚开始!=_=|||
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