上古卷轴OL龙骑士怎么玩,今天小编要为大家介绍的是ESO中最典型的战士职业——龙骑士的感想。虽然我玩的是走坦克路线的标准重甲+剑盾龙骑士,我也尝试过一些特殊的搭配。尽管龙骑士与巫师相比在控蓝方面可能相对缺乏灵活性,但是配合其自身的buff,龙骑士绝对有能力成为强力的近战/远程dps和坦克。
种族及属性点分配
创建角色前需要先选择种族。我过去选择了复辟精灵王权的虎人因为它有生命回复的被动技能。虽然龙骑士走暴击流是一个不错的选择,但是在了解预购玩家可以自由地选择阵营以及软上限的运行机制之后,我还是希望能选一个能提供魔法回复的种族。可能是因为我不怎么当dps,所以我感觉龙骑士是一个比较缺蓝的职业。另外一个值得推荐的种族是高等精灵,它拥有提升魔法回复的被动和提升火系伤害的被动。黑暗精灵也拥有类似这样的被动,所以也值得推荐。正式服开放之后我将会选布莱顿走坦克路线,它的被动能增加法术抗性抗性以及减少技能的消耗,可以使我更灵活地应对各种突发状况。
在属性点方面,无论你选择什么种族,所有角色都有相同的起始属性(150血,100魔和100耐力)。每升一级三项属性各加20,并且额外获得一个自由分配的属性点。一点属性点分别可以加20血,10魔或者10耐力。把属性点都加到魔上可以减少打怪升级的时间,但是加在血上明显受益更高。所以我建议还是把属性点加到血上,然后再用装备把魔和耐力堆上去。
作为一名英勇的龙骑士,学会先手是必须的
武器和护甲
对于护甲的搭配,我使用了5个重甲+2个轻甲。为什么不全身重甲呢?我认为牺牲一点防御来换取一些魔法回复和法术抗性还是挺不错的。当然,如果你想要快速升级也可以使用7件同种类型的护甲,同时护甲技能的经验获得量也能加快。
对于武器,我使用的是单手剑+盾,尽管双持和毁灭法杖也在我首选武器列表之中。虽然盾是龙骑士的主要防御来源,但是因为有InnerFire心灵之火技能(在无畏者公会技能线里)的存在,嘲讽小怪的时候盾并不是必要的。在单手剑技能线中,Puncture刺穿就有附带嘲讽属性。它的进阶版Ransack能提供额外护甲,另外一个进阶版Pierce Armor则能提供额外法术抗性。DefensivePosture防御姿态是一个对付魔攻怪物的好利器,同时也能提升格挡的能力。它的进阶版DefensiveStance可以反射敌人的法术攻击,并对其施加晕眩效果。另外一个进阶版Absorb Magic则能在反射法术攻击的同时,给自身恢复一定百分比的“本来应该扣得”的血量。(成功反射一个X的法术伤害将会为自身恢复X*A%的血量。A%的大小则由技能等级决定。译者注。)
没人能逃出龙骑士的手掌心
Ardent Flame(炽烈之炎)
炽烈之炎,顾名思义,意为强烈的火焰攻击。这条技能线有着出色的近距离AOE技能和单体技能。最强大的技能莫过于DragonknightStandard龙骑军旗 (终结技)技能,这个我们之后会提到。当我们升级炽烈之炎里的技能之后,技能之间有很多可以相互配合。比如LavaWhip熔岩之鞭可以提升火系伤害,之后FieryBreath烈焰吐息就可以对敌人施加更多的火系攻击。Inferno炼狱则可以提升暴击率。
我们来谈谈被动技能吧。Kindling火种是个非常强大的技能,它能增加66%的火系DOT伤害。(damage over time,意为持续伤害。译者注。)通常情况下,龙骑士都能把火系持续伤害施加给至少一个敌人,所以66%的增强可以说是非常的可观。Warmth温暖附带的减速效果不大所以这个技能可以略过不学。Searing Heat灼热之心能提升所有炽烈之炎技能的伤害和持续时间,属性可以说非常出色因为它也能对终结技起作用。最后,World InFlame炎之世界可以提升全部火系AOE技能,听上去虽然很无趣但却也是一个不错的被动。
Fiery Reach烈焰之握(主动技)
虽然这个技能的名字在测试服曾经变换了多次,不过技能属性都没变过——将远处的怪拉进自身范围。和其他职业相比,龙骑士缺乏提升移动的技能和冲锋,但这个技能是我们也有了快速接近敌人的手段,而且将敌人拉过来显然比自己冲过去更安全,尤其是在PvP战场上。它的进阶版Extended Chain 可以提升它的技能范围,非常出色。另一个进阶版EmpoweringChain则比较平淡无奇,它可以提升下一个发动技能的攻击。一般来说这技能用在终极技或者SearingStrike灼热打击前面比较妥当。
Searing Strike灼热打击 (主动技)
SearingStrike灼热打击是一个伤害不错的近战技能,它所带来的DOT总伤害几乎是第一击的两倍以上。这个技能真正强大的地方是它的进阶版。如果你使用它的第一个进阶版BurningEmber并身处在一个长时间的战斗中,技能持续时间结束时你就会获得同等于30%的DOT伤害的生命回复。另一个进阶版Unstable Flame则提升DOT伤害,每一次持续伤害都比上一次提升12%。 以此类推,最后一次伤害差不多就是第一次的两倍!
Dragonknight Standard 龙骑军旗(终极技)
DragonknightStandard龙骑军旗可以说是龙骑士职业技能里最厉害的技能了。它能在一个自定的范围内对怪物进行持续伤害,并且消弱它们所受到的治疗50%。它的进阶版Shifting Standard允许你再一次自定一个新范围并使用这个技能,这个我个人觉得比较鸡肋。对于另外一个进阶版Standard of Might, 我认为这技能实在是太强了。在它的技能范围内,你将获得攻击提升并且减少30%所受到的伤害。 另外,所有这三个版本都可以靠队友激活“Shackle Synergy”(协同束缚)来降低人控制在技能范围内,这就意味着你们的敌人不得不吃满技能的所有持续时间。
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