在游戏《战争游戏:红龙》中有许多的兵种,按游戏内的分类来分的话有后勤、步兵、支援、坦克、侦测、车辆、直升机、空军、海军等,今天小编先来为大家介绍一下,后勤、步兵、火力支援类步兵和轻步兵,其它的兵种小编会在后续中为大家介绍。
后勤
指标部 5类
轮式/履带式车辆
直升机
坦克
轮式/履带式车辆 +步兵
直升机+步兵
A.直升机最快最容易死用来抢前线出兵点
B:轮式车和履带车分别是没有的
但是 几个功能必须了解
1.速度这个是野外速度50~110km/h 差很远
2.尺寸因为匿迹性差不多尺寸小一点便有可能找不到你
3. 有没有两栖能力有的话必然会贵10~20指挥点但能力通常都差不多
3.独立作战能力这是油耗入满一次油可以行的距离正常是>500 一般200~300便可以最差是350km<--英国130垃圾FV105
4.道路速度 100%是100~150之间 差不远
推荐:捷克和苏联130指挥车有反坦飞弹
C:有步兵和没有步兵差别
1. 步兵要先下车 才会控制区 不要忘
2. 步兵的匿迹性,尺寸和可以藏在建筑物内对AI是很好人....我常常拿大炮乱丢城市
3.指挥车步兵没有反坦弹打不到有装甲部队被找到=死定
4.直升机+步兵是一个不错的抢点部队最便宜是110 事实上
120以上直升机+步兵 多数有火箭炮
东德苏联125 THIS MI-8TV 有机枪有炮放完步兵可以当武装直升机用
D:坦克类
高攻高甲150-250 差不多2倍指挥点
150类日本的最好45%命中,高爆类(不是动能),2100射门
中间不说 都差不多
210 瑞典尺寸小射速高机枪不错可惜是动能弹
210 波兰前甲14 比上者差可惜也是动能弹
215 英军50%命中16穿甲
220 美军 15前甲 70速
230 德军同上者2275米射距低5%命中高5%稳定16穿甲
245 苏军2800反坦飞弹4发50%命中2275炮20穿40命35稳20前甲9边甲。 。 。这是180点坦克
事实上只用过日本150和苏245 16甲可以防大量战车
但防不了高阶杀手系列
美军的TOW系列M2A1才30点LAV-AT 45点12发
德军MARDER系列20点ILTIS25点
苏军BTR-35,BMP-2 1986版30点/35点
BROM系列 40点还10发
UAZ系列20点
南韩 TOW系列
更不要说50点的以上
E:补给直升机
量大 走得快 来回FOB和前线
基本上补给量大的性价比优于补给量小的
30点=1000L
50点=1500L
65点=2500L
85点=3700L
120点=6000L <---苏联独家MI-26 可以当FOB
个人认为30点可以放弃50~65点可以足够补给步兵坦克修理要65点~80点
F:补给车
补给量和性价比高于直升机存量大被打爆不心痛
10点=500L <--苏联MTP-LB 尺寸小有1装甲耐久10 好东西
15点=800L
20点=1100L
30点=1700L
40点=2400L
10点只可以满足步兵
15点-20点可以给坦克补给和大炮
坦克修理,反坦飞弹补给火箭炮补给请用30~40点的
如果玩赤色巨龙火箭炮组。 。 。最好拉上MI-6 85点补给直升机
有时候用空的火箭炮车引诱敌人飞机部队
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