PVP建房必要性:
有人看到标题就会说:pvp有必要弄房子吗?不仅有风险还浪费时间。其实你错了,到了后期,你也许已经不愁吃不愁喝,但是你最担心的是不是自己随时会被杀死然后装备就给别人了对不对!而导致死的原因无非就是狗粮吃完了或者子弹打完了去城镇/军事基地搜刮的时候被埋伏在旁边的人给狙死,而最好的解决方法就是找一个时间去城镇拿一个种子来种,但是你要保证你的种子不被玩家或者僵尸破坏,所以你就需要一个庇护所。
建房须知:
1.你要随时面临着被敌人围着无法出去获得食物的情况...所以在最后一个防御点放尽量多的狗粮吧..
2.没变成高富帅之前别想着建家.
3.建家途中出了建东西和采集材料外,应该随时握着武器
4.有时间就去完善一下家的防线。
5.尽量让这个家有更多的成员。
6.有了家之后有吃的有喝的就别去其他地方了...如果你觉得子弹不够,可以用弓箭,制造简单材料低廉。
7.身上随时带着陷阱
8.熟记自己家中的陷阱位置,免得死在自己的陷阱上..
pvp建造庇护所所需装备:
1.斧子/电锯/消防斧/:砍木头获得最基本的建筑材料,首推电锯,因为能让你的食指不会那么累。
2.稿子:用稿子挖来的石头用来建造阻车钉 铁丝网 通电铁丝网等掩体。
3.锯子:能将废金属切割成金属丝做成铁丝网 将木板分解成木棍 将碎布分解成绳子做成金坷垃等,如果没有这个工具你就基本做不了什么防护措施。
4.榔头:可有可无,为什么说它也是其中之一呢?因为这货和两个废金属能做成can,而can和动物皮能做成梯子。
5.武器(必须加装有放大倍数的瞄准镜):这个武器是用来打猎的...获得动物皮做成梯子。
如果你有以上这些工具,就可以进入下一环节:选择地点安家
选择地点:
如果你要把家建到城市/军事基地,那么说你是非常做死的,你不仅要防御僵尸的进攻更重要的是非常的引人注目,只要有点想法的人都不会到城镇/军事基地安家。
推荐地点:
1.在城镇/军事基地的外围的森林里。
优点:安全 并且可以狙击城镇/军事基地的人。
缺点:由于pvp的人都不敢走大路..所以可能经常经过你的家,所以你在造家的时候可能会被偷袭。
2.小岛,小岛就是霍尔曼岛以及夏洛特顿对过来的小岛和灯塔所在地赛德半岛。
优点:安全 不引人注目 很少有人注意得到。
缺点:附近物资较少,获得子弹可能性十分低下,只能通过种植农作物来维持生活。
详细分析之一:
如果你想在城镇/军事基地的外围森林建造庇护所的话,一定要选择一个树木多的地方,并且要在树木的中心,且不要砍伐你周围的树木,因为房子的木头色+树木=天然的伪装。尽量跑到远一点的地方,采集的石头和采集的树木的数量比应为:3:2。因为石头的产量比木头少得多,所以一定要多采集。
当你选择好地点之后就开始安家吧,先地基铺好支柱放好屋顶插好,墙壁弄好形成一个至少4x4的火柴盒之后,前后两面各装一扇门,逃命用,然后在屋子的中间再放上一个支柱,在周围支柱再放上四面的门框,装上门,这样的做法要是持续做下去的话,你完全可在家里把敌人绕晕.....然后看你的木材消耗的咋样吧,如果还有剩余就在做一个这样的火柴盒,并且把先做的火柴盒和后面做的火柴盒连接,里面放上木质防御墙或者箱子等。
如果没有剩余就做二楼吧,梯子两个一个都可以,连接到物品之后,在屋顶的四周除了入口放满木质/金属防御墙,可以用来简单警戒...为啥叫做简单警戒呢...因为到了后期你可以再二楼再往上搭。然后做一个军营一样的哨塔...然后就是在外围用铁丝网/木质防御墙/金属防御墙在屋子外面围一圈,并且每个防御墙最好隔开一点距离可以让敌人进来的地方放一点的陷阱,然后在一个缺口不放陷阱留给自己回家用的。再以此叠加,形成一个个防线。
当然你要看看你的防线是给你当掩体还是阻挠敌人的障碍,一般铁丝网不通电两下就可以弄死一个人(所以我在霍尔曼岛围一圈的铁丝网下线一会儿上线一看一个高富帅扎死在铁丝网上..),但是缺点是没有像掩体一样的效果。而掩体的话木质防御墙防御较低,并且只能在掩体外射击,但是覆盖面积大,金属防御墙虽然造价高,覆盖面积小,但是防御力高,可以透过中间的一个洞口对敌人进行打击,早期建议用木质防御墙,晚期用金属吧。
再讲讲照明方式,现有火把和照明灯两种照明方式,火把可以360度提供照明,但是范围不太理想,照明灯虽然需要发电机的支持,而且只能对一个地方进行照明,但是照明范围是很NB的。自己看着办吧,照明工具一般不用...作用就是晚上敌人穿着伪装服来对你的家进行攻击时,可以打开照明灯/火把来照明,分辨敌人所在的位置。反正建造设施就是:防线 本体 逃生路口。
详细分析之二:
在小岛建家虽然物资少但是百分之八十的几率不会被外人干扰,除了霍尔曼岛有一点的军事物资外,其他的岛有吗?而且岛离大部分人的距离都很远,他们不回去舍近求远的去小岛的。所以这个优势给你了充分的建造时间。而我比较推荐霍尔曼岛,石头 物资 木材应有尽有,还有一个军事基地给你改造。而改造系统生成的建筑物比自己建家划算得多,首先系统生成的建筑物已经给你一个房子的整体了,你只需要锁一下窗户即可,而且系统建筑还不会被破坏。
以霍尔曼岛为例吧,先去采集石头和木材,要制造篝火来制造后续的物品时,把篝火放在霍尔曼岛的地下室,因为在晚上使用篝火由于有地下室的阻隔,亮光不会太大。然后在地下室上来的屋子把窗户用木质防御墙来固定好,但是不要固定死,要有一扇窗户可以既有防御墙又可以出去那样的,这个就被作为逃生路线,而房子也是这个家的重要防御点。
然后霍尔曼岛的军事基地(就是我们的家)不是有一个入口吗?入口有一个横放的建筑物,可以跳过去也可以通过旁边的空隙走过去,你要做的就是在走过的地方放置陷阱即可,然后再可以跳过去的地方布上防御墙,然后在军事基地的外围建造一个2x2的两层楼的哨塔(可以更高)这个哨塔不仅是我们的第一道防线,也可以来种植农作物,在二层依然防御墙摆上。然后就是在哨塔的前方围上围墙。由于霍尔曼岛的军事基地除了入口没有其他可以进来的地方,我们只需要在正面防守,所以在前方摆上各种防御墙+陷阱,越多越好,也不怕拆..因为这不是minecraft,拆东西速度很慢的...
完成了外围防御之后在军事基地的内部放上有序的防御墙来当掩体,如果你们的敌人快抵达哨塔的时候扔一个手雷或者烟雾弹走人回到军事基地内部或者房子里面进行抵抗,如果连房子都失守,两个选择,第一个从逃生窗户离开通过围墙的梯子爬到围墙外进行逃生,第二个选择就是继续抵抗,所有人撤退到地下室,在地下室唯一的入口摆上你们所有的陷阱,直到敌人别消灭或者不继续攻打。
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