《狂热火车》中的频率包含很多的核心元素,它们有哪些特性呢?接下来为大家介绍的就是玩家0Frostmourne0分享的《狂热火车》频率特性图文详细介绍。
频率是一个成功的铁路公司需要注意的多种因素中的一个。这一特性决定你是否有资格运送货物。
本文将会告诉你应该做的和不该做的。
在这个游戏中频率显示的是货物需要在特定站点或者工厂等待的时间。
频率是基于货物到达站点所需的时间来计算的。这意味着,如果频率是6分钟,就表明你的火车需要花费6分钟来到达车站。
很多人,包括我在内,都会遇到线路中包含一个以上车站的问题。公交线路可能包含6-10个站点。所以你不知道频率究竟是如何计算的,究竟是取平均值还是分段的运行时间又或是其他的计算方法。
频率是基于你线路上的第一个站点。第一个你添加到线路中的站点。这意味着你的火车需要大概6分钟来到达你的第一个车站。这同时意味着你的火车在到达第一个车站之前需要跑完整个线路,而频率计算也就基于整个线路所需要的时间。
在游戏中要如何影响频率呢?频率可以提供很多信息,你可以根据频率得知整个线路的运行时间,或者每一笔收入的获得时间等等
更多解释和示例
这里我将介绍频率的影响、使用、操作和其他因素。
从上图中我们只能看到很少的东西。正如我们看到的,频率大概在9分钟左右。这意味着这列火车需要花费9分钟来完成一条线路。这同时意味着,每过9 分钟我就会在Sutton Coldfield测线站得到几百万刀的收入。我们可以分析得知煤炭和铁矿石将会以9分钟的间隔被装载。这意味着铁矿石将会比煤矿晚2分钟装载。火车花费 3分钟到达炼钢厂,然后花费4分钟回到煤矿装载新生产的煤炭。
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