《赛尔号》英灵剑圣兰斯洛特详解

时间:2016/06/17 11:03:34 编辑:冷少年

本次赛尔号英灵剑圣兰斯洛特详细介绍由牛游戏小编给大家带来,希望对大家有帮助。

基本资料:

《赛尔号》英灵剑圣兰斯洛特详解

————————————————『种族评析』————————————————

680的种族总和值,标准70的非本攻。种族净含量如同圣甲系列,是属于优质级别的。

126的速度配130的攻击,高攻高速,适用于速攻打法。

106和105这种逼 死强迫症的双防配143的体力,使得英灵的基础身板不会太脆,想培养还是能弄成肉盾的。

————————————————『魂印、全能』————————————————

魂印——【兰】:免疫并反弹致命一击伤害,触发后自身恢复500点体力且下回合自身先制+2;能力提升状态被消除则对手瘫痪,未触发瘫痪则消除对手回合类效果

本来我刚开始看到这个魂印的时候,结合了一下技能,感叹了输出不足,结果周五早上起来一看,咦?加强了!还有点小开心,但是不知道为何,下午又给改回来了,也就是现在这个样。略忧伤。

①反弹致命一击的效果参照鲁斯王的“克制”或者瑞尔斯的“狂魂崩断”,不会受断回合效果影响;

②回血效果会受到“对手无法使用恢复技能”的效果影响;

③“能力提升被消除”则对手瘫痪,包括对手使用吸取或者转移强化的技能;

④未触发则消除对手当前回合效果,断了回合之后的本回合,不会重新计算之前能力被消除则瘫痪的效果。也就是说,能力被消除时,只处理一个效果,要么对手被瘫痪,如果对手无法被瘫痪,则处理断回合效果。

这个魂印呢,虽然看着很简单,不过实际应用起来还是有很多疑问的,接下来我们一个一个分析:

首先,第一个问题:反弹致命一击伤害的时候,反弹的数值,是否受自身暴击抗性的影响?

答:这里给两组图

《赛尔号》英灵剑圣兰斯洛特详解

《赛尔号》英灵剑圣兰斯洛特详解

从图中可以看到,第一张图,测试对象是拥有百分之15暴击抗性的。反弹暴击的数值为370。而第二张图里,测试对象只拥有初始的百分之5的暴击抗性,却反弹了418点伤害。

接着再给出一组我们当时测试时的数据:

英灵抗性为百分之5 :405,413,400,428,457,418

英灵抗性为百分之15:408,379,365,396,393,370

那么答案就很显而易见了——暴击的反弹是受抗性影响的,那么说,我们的英灵培养的时候,就可以不用去升暴击抗性,省下一些宝石,去分给固伤以及百分比抗性。

然后,第二个问题:魂印的“被消强则对手瘫痪,若未瘫痪则消除对手的回合类效果”这个效果的处理时间是只有那一次还是在回合结算才处理。

答:这里依然给两组图

《赛尔号》英灵剑圣兰斯洛特详解

《赛尔号》英灵剑圣兰斯洛特详解

测试说明:王萨的先手的回合类效果附带在消强的前提上;王哈的先手的回合类与消强是分开触发的,且处理时间在回合结束时才判定。如果英灵魂印断回合的效果只在消强的时候处理,那么只能抹去王萨这样的回合类效果,无法对王哈这样的回合类效果造成影响。

测试过程:

王萨:使用先手偷强,这样自身下回合先制加3,加上强化,就算使用第五也是会比对面英灵的先3快。但是由于回合类效果被断,所以英灵先3先出手。

王哈:使用先手消强,并触发引爆效果,下回合,我方是带着暴击的,但是却没有打出暴击,而英灵也未使用大招进行断回合,说明王哈先手的引爆效果已经被英灵魂印给断掉了。

测试结果:由图中可以看到,二者的回合类效果都被消除,可见,英灵魂印的这个断回合效果,处理时间是在回合结束时结算。

最后一个问题:英灵受到暴击之后下回合先制+2的效果是否属于回合效果?能否受断回合效果影响?

答:这里还是给出一组图

《赛尔号》英灵剑圣兰斯洛特详解

谱尼的速度高于英灵,图中,英灵受了谱尼一个第五的暴击,触发了回血以及加先制的效果,但是谱尼的第五技能是带着断回合的,如果这里能把回合类效果断掉,那么下回合我方谱尼还是继续会先英灵出手,但是下个回合,却是英灵先出手。

当然这并不能说明问题,因为可能加先制的效果是在回合结束时才处理的。不过可以确认的是,在受到暴击的下个回合,英灵是肯定会先制+2的。(我用寂天魔刹测试过,但是测试中,由于暴击输出太高,我又没什么钱去乱洗精灵,测试很难进行,希望有感兴趣的土豪玩家可以去测试看看是否能断掉英灵的先制效果)

————————小分割————————

专属全能:体力+7/75 攻击+3/31 双防+2/25 速度+2/23

各项数值都十分高,这种全能才叫高档货。过了这么久,终于见到防御加体力等于100点的专属全能了。一般来说,双防的数值比体力值钱,25的双防加成配75的体力加成,优于庆四字的85体配15双防。

————————————————『技能评析』————————————————

进化前,兰斯洛特也是属于必先时代的强者,但是由于种种原因,必先效果不再推出,导致目前能用的自带必定先手效果的技能越来越少。这次英灵的超进化,玩家们是高兴的,因为是超进化,肯定会继承之前的技能,结果买到之后,雾蛙兴冲冲的升到100级,打开技能替换栏,懵逼的发现,旧强化已被吞23333(哭

?剑荡八荒?——机械次元物攻 威力85 PP20 先制+3

效果:吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手瘫痪;命中后40%使对手瘫痪,未触发则对手下2回合先制-2

【吸取之后必定瘫痪对手,使得这个技能在中场切出来偷强的时候十分给力,偷强之后由于对手瘫痪,无法换兽,也无法进行行动,最少也能为我方赚取一个回合的时间。第二个效果,40的概率瘫痪对手,相比旧先手,几率加了5,与偷强的瘫痪分开结算。也就说,就算我方偷强时给予的瘫痪被对手抗性免疫了,也还是要计算一次这个40概率的瘫痪。一个回合给予2次瘫痪,是不是很牛 逼?未触发瘫痪则减对手的先制,这个效果参照瑞尔斯的新大招,有利于我方的后续先手压制】

?冲云流星?——属性技能 PP5 必中

效果:5回合内免疫能力下降;4回合免疫并反弹异常状态;3回合内,每回合自身攻击+1、速度+1

【5回合的免疫下降,4回合的反弹异常,3回合的持续加攻击速度,怎么看都很普通,但是实际应用之后发现——3回合的加攻速效果的触发竟然是在我方出手前!也就是说,不用担心第二回合对手先手偷强,也可以直接在开出冲云流星的第二回合,直接点大招或者第五,由于强化的触发是在出手前,所以会直接启动大招和第五的“拥有强化等级”时的附带效果,很优秀的辅助技能】

?剑指风云?——属性技能 PP5 必中

效果:全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时,恢复效果翻倍;下2回合自身先制+2

【未处于强化时使用则直接全属性加2,十分给力的,初始时,保底一回合上天;且续航效果附带血低于二分之一时的翻倍回复,且技能的第三个还加先制,在我方残血的时候,点一个“剑指风云”,哗,一口气回了一大口HP,下个回合,由于加了先制,配合先手可以打出一个先制+5的回血combo,保证第二回合满血复活。且由于这个强化技能下2回合附带的先制是+2,可以配合大招形成加3先断,并达成控场效果】

?剑意凝心刺?——机械次元物攻 威力150 PP5 必中 先制+1

效果:消除对手回合类效果;自身处于能力提升状态则对手60%瘫痪

【十分给力的大招!有必中,自带断回合,这就是活生生的标准第五技能啊!且自带先制+1,在某种意义上自身就是一个先断了。配合“剑指风云”就可以当一个高威力先手使用。处于能力强化状态的时候还附带瘫痪效果,60的概率不高,不过对于概率这种东西来说,非洲酋长与欧洲细作只不过是一念之间罢了】

?英冲气宵断?——机械次元物攻 威力160 PP5 必中 第五技能

效果:自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3;未击败对手则自身强化状态翻倍

【总感觉第五和大招的效果写反了_(:з」∠)_为何大招这么给力,第五看起来却那么弱鸡.......才怪咧~仔细一想能发现,英灵很容易就能得到强化,但是由于自身没有威力翻倍或者造成的伤害翻倍的技能,要达成瞬间输出还是比较吃力的,不过,英灵拥有最牛逼的控场,在控场回合内,可以马上得到强化,在有强化的状态下,第五的攻击会附带吸血,在应对很多战局上都有很大帮助,且如果那次攻击没有击败对手,则强化翻倍,这使得,英灵可以轻松的将攻击强化叠到+6,便于之后的战斗】

————————————————『属性评析』————————————————

《赛尔号》英灵剑圣兰斯洛特详解

机械次元一直是个小家族,机械与次元两个巅峰属性的结合,让其拥有了很好的打击面,除了应对暗影系,对其他属性的打击系数都在0.75以上,使得没有翻倍输出的英灵也能依靠强化慢慢打出输出。比较优秀的是,对邪灵系能造成4倍的高倍打击,不过万魔表示无所谓,反正我还是有百分之50的概率反弹伤害的。

再来看看被打击面,相比我方的打击面来说,被打击面简直不值一提,开头前6个里,前三个已经不常看见了,而电冰与电暗里,还有寂天魔刹与雷暴。冰暗这周出的月签或许过一阵子拿到之后也能玩些日子。其他的话,对机械次元的打击系数都在1.5~0.5之前,不算很高。

推荐技能S:电S

———————————————『培养与玩法』———————————————

这次准备的还算是比较充足,由衷感谢“琳大宝”桑对于本次解析的大力支持,一口气提供了两只英灵。这次的进化,由于吞了必先,且很容易堆起强化,技能上,很多时候都能让自身附带先制等级,这使得英灵对于速度上的要求并不是很大。且综合来说,英灵不太适合首发,是属于中场切出,打一个出其不意的类型。所以这里推荐比较实用的攻防刷法。当然,我个人并没有否定速攻刷法。

个体:31 性格:顽皮

当前物攻属性【359】物攻学习力——252

当前速度属性【288】速度学习力——0

当前防御属性【342】防御学习力——254

当前特防属性【246】特防学习力——0

当前体力属性【428】体力学习力——4

推荐刻印:极乐同盟+庆特攻85体这类能有效增加双防或者体力的刻印

推荐配招:剑指风云+剑意凝心刺+剑荡八荒+冲云流星

基本玩法:这个刷法适用于中场切出,利用先手偷强能给予瘫痪的优势,迅速叠起强化,转劣势为优势。中场切出的最好时机有两个,一个是对手引爆了,类似对手王哈使用先手或者万魔使用强化引爆;一个是我方精灵阵亡,对方身上带着强化且没有免控。先手的控场成功之后,对手会变得十分被动,这个时候,根据我方的强化,可以选择开冲云流星补个免疫,防一下瘫痪鸟之类的精灵,或者开剑指风云补先制等级,然后利用第五击退目前对手精灵,再借着强化的先制+2,使用大招进行先3控场。只要输出足够,我方基本是来一个打一个来一对打一双的。在强化提供的先制增幅结束之后,可以选择使用先手拼拼40概率的控场,或者继续放大招或者第五输出。

《赛尔号》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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