《全境封锁》背水一战DLC更新了什么?很多玩家还不清楚背水一战DLC内容是什么,下面小编就为大家分享《全境封锁》背水一战DLC更新内容一览,一起来看看吧。
全境封锁背水一战DLC更新内容一览:
特工,全境封锁中的PVP作战始终发生在PVP/PVE混合的暗区。暗区始终是开放且无目的的,这就是暗区的原本设计。又爱又恨吧?喜欢PVP的话,暗区是不可不去之处。
在第三个DLC背水一战中,我们提供了新的途径来对抗其他玩家和体验暗区,这是一个全新的单独游戏模式!和现在的开放的暗区相比,背水一战是一局有着明确目标和获胜条件的比赛,并且同时包含许多暗区特征,例如地标和PVE敌人。
拥有背水一战DLC,你将多出一个竞技选择——和其他有同样明确目标的玩家对抗。第三个DLC背水一战将在PC,PS4,XBOX One同步放出,我们很快会宣布具体的日期。这将包含在季票中,但也可以单独购买。
背水一战将在即将到来的PTS服中对所有拥有季票的玩家开放,我们需要听到你的想法和反馈,加入我们的PTS论坛版块(和PTS服务器同步上线)来讨论你对这个扩展内容的看法。
背水一战DLC将同时包含一个新的入侵副本,同样将在PTS中上线,我们会在未来继续更新更多这方面的细节。
这个DLC并不是《全境封锁》即将到来的全部内容!免费更新1.6——我们做过的最大的更新之一——将和背水一战一同上线。
当暗区的形势逐渐升级,随着(病毒)爆发的失控和文明的崩塌,JTF不得不从该区域撤离,遗留下了重要的战略终端机;装载着作战信息的SHD科技数据中继器。现在,叛变特工正在接近这些中继器,要是他们掌握了这些信息,对国土战略局和拯救纽约的任务而言,这将是毁灭性的。这将会是你的工作——和其他七位国土战略局特工组成一队,阻止此事发生。
一种新的比赛方式
背水一战模式将提供基于战局的《全境封锁》中的PVP战斗,混合了许多PVE内容,以及一种常规游戏之外的全新的方式来体验暗区。这个模式下,两个8人小队在一个副本地图中将对抗彼此来控制上文提到的终端机,直到一个队伍转移了足够的信息来赢得比赛。参与背水一战模式时,游戏会始终假设你的队伍是国土战略局特工,敌对队伍将被看做叛变特工(注意:敌人仅仅处于剧情原因而被标记为叛变,真正的叛变设定不会应用于背水一战模式中)。换句话说,该模式下你将始终是好人。比赛结束后你可以直接回到当前排队中,不需要回到主游戏中重新排队。
背水一战比赛的每一方都由8位特工组成,分成两个四人小队。你可以单排也可以和其他三位好友一起匹配,但是你无法8人队来匹配。你需要达到等级30来游玩背水一战模式。
背水一战模式中,暗区分为4张不同的地图(粗略划分为1-3/4-6/7-8/8-9区,我们会在谈到1.6更新时宣布更多内容)——你会在匹配等待界面看到你将在哪个区域比赛——每场比赛最长持续20分钟。每张地图有3个战略位置——A,B和C——它们又被分成3个加密点,所有这些点都需要被控制以便开始数据传输。在游戏过程中,你将尝试尽可能多地控制这些位置,同时使敌方队伍持有的任何点中立化。
占领终端机也会激活重生点,这将给你更多的选择来在你被杀死时回到战斗。一个更好的概述是,你可以在大地图上选择重生点而不是传统模式下的重生选项。在比赛期间的某一个时间点,规则改变后,你可以开始自动在队友附近重生,使得之后的游戏更加激烈,节奏加快。
背水一战模式不使用叛变设定,你可以PvP而不用害怕惩罚。在当前的暗区,如果你死亡,你会失去一些东西——暗区经验,钥匙,装备,货币——在背水一战模式中,你再也不必担心了。虽然许多玩家在暗区进行游戏时避免战斗(有时出于失败的恐惧),但在背水一战模式下,你被融入战斗,并且这个模式强调团队作战,尤其是在游戏里最佳的战斗地点作战。
背水一战模式的比赛匹配将不仅仅基于你当前的装备分数(和暗区阶级类似),还基于其他因素——例如你最近玩得有多棒。 如果你突然发现自己陷入无法应付的处境——你的对手对你来说太老连了——会重新匹配给你一个更合理的水平来对抗其他玩家或者与其他玩家合作。如果您组队匹配,服务器将考虑您队伍中所有玩家的最近表现,来确保为您匹配到合适的比赛。
在背水一战模式中,我们引入了了一种新的玩家平衡方式,限制了装备分数和统计随机性的影响。我们将在公共测试服务器PTS上尝试这个系统,并将收集尽可能多的反馈,因此请在我们的PTS论坛上与我们分享您的想法和经验。
要开始游玩背水一战模式,请前往转运站,寻找靠近校准站的战术终端机。你不会错过的!
PVP和PVE结合
就像在常规暗区,除了单纯的玩家与玩家战斗外还有很多——常规NPC的敌人仍然漫游在街道上,通常的地标也都在那里。这些NPC也保护控制点,中央控制点总是由精英保护,在你立足之前总的先解决他们。
杀死NPC的敌人会奖励你的团队SHD Tech(国土战略局特工科技?),这是一个团队资源,用来解锁被JTF和第一波部特工遗留下的战术充能和防御工事。在你的“家”中——比赛开始时你会在这个战略位置附近重生——你可以激活自动炮塔来辅助防御,或是一个当敌人太近时会警告你的大型脉冲装置。
在比赛中达到设定好的进程后,战术提升平台将上线。使用SHD Tech资源作为货币,这些平台将给你的团队提供不同的BUFF,如更快的数据上传速度或更多敌人击杀后点数。同一时间内一个平台只能由一个团队激活。
这些提升并不是永久的,持续一定的时间然后再次转为中立。这意味着你需要一个持续的的SHD Tech来源,但你同样需要根据敌方的激活计划来提前计划。一旦他们的提升消失了,你和你的团队要做什么来抵消对方在过去几分钟内取得的成效?
战术提升是背水一战比赛的关键部分,这意味着不同类型的玩家有相通之处。一些玩家可能前往战术位置,积极寻找PvP战斗,而其他玩家可能会去更加注重PVE的游戏区域(远离控制点)来为他们的团队获取SHD Tech。当然,你总是冒着闯进敌对玩家中的风险——这是背水一战、暗区的本质,但即使你试图积极远离这些遭遇,你仍然可以参与进来,帮助你的团队获胜。如果你够聪明,你甚至可以借助NPC敌人来对抗敌人...
NPC敌人,除了守卫战术位置的人,在比赛期间会不断重生,地标重置速度比常规暗区更快。在整个区域有不断的活动,总会有敌人供你消灭。他们不会掉落常规战利品,你不必担心回收问题。
奖励
借助背水一战,我们推出了一个类似于地下世界的新进度系统。当你游玩时,你将获得特殊的经验值,并提升最后一战等级到最高40。每个等级将奖励你密封储藏箱,并在进展期间的某些节点,你将解锁独家外观物品——无法在游戏中的任何其他地方找到——提供两个独特的外观套装和两套武器皮肤。同时,即使你达到最高等级,你将继续获得背水一战经验并获得密封储藏箱——就像地下储藏箱和实战精通储藏箱那样。背水一战等级与暗区等级不同,你永远不会失去他们。在配对时也会被考虑进来。
每次你的队伍赢了你都会获得额外的奖励,但在比赛过程中我们会跟踪你可能执行的30多个行动。一旦比赛结束,你将根据你的表现获得评分,这类似生存模式,你会得到相应的回报。
所有的奖励都在比赛结束时给出,所以你必须完成比赛才能得到。
结论
背水一战中,我们在《全境封锁》中增加了一个专门的,独立的玩家战斗场所——我们知道许多玩家已经期待这个很久了。与常规暗区相比,它提供了一个明确的目标和基于战局的PvP体验,同时还提供了一个强大的PVE部分。加上我们在更新1.6中带来的游戏平衡的变化,背水一战会是振兴《全境封锁》中玩家战斗的重要部分。
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