《信长之野望12革新》AI控制的大名势力发展能力排行分析

时间:2010/11/29 09:41:02 编辑:Ocean

信长之野望革新》是系列作的第12代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。今天小编就给大家介绍一下信长之野望12革新AI控制的大名势力发展能力排行吧,希望能给大家带来帮助。

《信长之野望12革新》AI控制的大名势力发展能力排行分析

以下分析的前提是最早的剧本1555年,属于各人的分析,只是为了讨论,并没有激动的争论的意思 而且还有前提是玩家的水平属于正常,那些喜欢初期RUSH的不在考虑之内

1、最会成为威胁的势力首选武田家,成为威胁最大的势力几率是80%。

关键字:人才

武田本身的人力资源就不多说了,手下还有真田一族。主要是周围还有长野业正,佐竹义重,特别是齐腾义龙那里的竹中重治及明智光秀,以及德川家,无论电脑的武田从哪个方向侵略,如果成功,都非常可怕。虽然一开始他灭不了上衫及德川,但义龙会很DT的去打观音寺城。而且他还是和北条同盟的,具备了内政及骑马的双重科技。如果玩家的势力离的远一点,武田和你平分天下的几率将非常之高。危险指数绝对是所有势力之最

2、大友家,成为最大威胁的势力几率70%。

关键字:兵器,港口

在革新版里面很难被我对弈到的大名(基本上等我开始向西边发展的时候早就没了),在加强版里面已经翻身成不能被忽视的强力大名了。因为有港口,所以一开始就能得到兵器类的南蛮技术。也是因为南蛮技术,弓箭的战法威力已经得到变态的加强,使得兵器的作用也已经得到变态的强化,而且东收毛利,南收岛津,中期的人才也不缺。同样的,如果玩家的势力一开始就离的很远,在你和关东的精英们对决时,大友家就会在不知不觉中成为你最大的敌人。

3、北条家

关键字:武田,港口

没玩过的可能不明白,当然没玩过也不大会来这里。电脑的北条能发展大最大势力的几率50%。因为和武田的同盟关系,因此初期不可能被灭。也因为武田的关系,初期把势力选在中部的玩家很可能已经在费劲心思的跟武田周旋,此事电脑的北条因为南蛮技术及内政技术,粮草战马资源丰富,很容易就能一统关东,此时等灭了武田后,会发现关东最大势力已经是北条了,而且我相信很多玩家都闹过粮晃,还有包围网的问题,此时还没注重内政科技的人是无法对抗北条的。

4、岛津家

关键字:角落,港口

电脑的岛津因为大友家存在的关系,成为大势力的几率不高,大概30%,但还是能碰到几次和你平分天下的局面。因为在角落,他的发展方向很简单。还跟取得何种南蛮技术有关,单边发展也不怕包围网。能碰到他半分天下的情况是:兵器及铁炮技术全满,除此以外很难有第二种可能。

5、德川家

关键字:足轻,港口

德川的几率很低,但是也不能忽视。至少比电脑的织田几率大,大概15%的几率。因为他能够从港口打向北田家,然后往西发展 ,电脑的织田一般会跟齐腾打,然后便宜武田 ,而且德川本身人才就不少,闭开关东精英的他简直无敌啊!

另外值得一提的是,加强版里的上衫已经被削弱的非常厉害了,旗帜物及军神都加20%的集气速度,加起来比原来的有小了有20%,科技加成的战法威力也才20%,完全靠战法的上衫家在加强版里电脑用的简直是悲剧,如果在关西或许还有点看头。就算电脑突然开窍,发展的很快,没有内政人才也是个问题,没兵粮就无法应付包围网,在武田,北条,相马这样的电脑容易发展的势力包围下,看不到前途。

相关内容推荐:

《信长之野望14》开局攻略

《信长之野望14:创造》游戏没音乐声音的解决方法

《信长之野望14:创造》所有武将特性列表大全

游戏下载:

>>>《信长之野望12:革新》:《信长之野望革新》是系列作的第12代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。

相关攻略
相关游戏