赋税篇之一 谁动了我的税收?
很多朋友在玩1404时都会发现这么一个问题:本来税收非常高,但越玩越少,不由奇怪,我的城镇越发展越大,人口越来越多,为什么赋税不增反减.本人根据自己刚接触1404时保存下的几局存档情况来进行一下个案分析.
1.城市发展不平衡.也许这个说法比较理论化,说白点,就是你的工业链条的发展速度和你的城市发展速度不成比例(即前者快于后者).由于刚接触1404的朋友很难一下掌握好工业链条与居民发展的平衡性问题,同时也很难把握居民消耗品的制造量问题,所以这些朋友会选择一味的扩大生产保持居民满意度,而忽略了扩大同比例的城镇及人口.帖子里有个工业链条计算器的地址,非常好使,可以帮对工业链条尚不熟悉的朋友起到不小的辅助作用.玩的时间长了,这个度的掌握就可以靠自己的感觉了.使用方法为:将自己的人口情况输入进去,可以得出这个人口情况下需要多少个 各类生产建筑物,同时这个计算器提供了工业链的介绍及工作效率的百分比显示(绿字部分已经讲过这个效率百分比的问题了.)
2.满意度下降.随着人口的扩大,居民消耗品的需求量也随之增加,原先玩家所建设的生产建筑的产能很可能会供不应求.越高级的居民,在其满意度下降时所减少的税收额度越大.适当扩大您的生产规模,以满足居民的需求(同上,使用工业链计算器)
3.乞丐.乞丐会影响市民的满意度,造成的结果就是2项里谈到的问题了.乞丐建筑---救济站会消耗鱼和苹果汁,请根据您城镇里的乞丐数量扩大建设,别忘了在第一个救济站塞满乞丐前盖起下一个救济站.在拥有3星"乞丐王子"勋章的情况下,乞丐是城镇一笔不小的资本.
4.船只/军队过多:这个大家都很好理解.控制自己的军队和船只数量,在确认不会开战的情况下,最好连城堡都别建,那30个玻璃在PATRICIAN初期可是宝贝级的商品.......可以给您的船只多刷些减少维护费用的宝物,很好弄的,去海盗那买村民级的藏宝图就能刷到50%的,市民级的藏宝图可以出减少75%的,便民级的船只宝就是村民级刷出的一种20%速,15载货和50%维护成本减少的CAPTAIN.
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