很多新手朋友觉得200电脑很难,这里给大家提供一个尽可能具有宏观性的思路。各个图打法不一样,如果开局门口就有三四个箱子给你捡,那基本就不算200难度了。
1、开局前的选择。种族选择不说了,各有爱好。
英 雄的选择:200难度和低难度不同,低难度可以选后劲足的英雄,200难度的英雄的选择应该从两方面考虑。1、初始战斗力强大,保证前两周的战斗力是玩 200难度的关键。(如莎莎,露娜,小箭人,格大炮等)。2、有资源帮助。各种350英雄,水晶女等。附加的选择:低难度大家都可以选宝物,然后new出 个加速项链来。高难度建议选资源,而且主要建议的是选钱。200难度是最缺钱的。
2、开局:
第 一天:首先是探图,获得更多的地图信息。首发英雄带手里速度最快的兵出去探路。沿着大路去走,要一步一步点,视野内发现堵路怪就要判断第一周有没有可能拿 下他,第几天用什么兵力能拿下他。(而不是一开始就跑出去挺远,差点撞到怪身上发现打不过再回头,已经浪费很多移动力了)发现钱箱、散金就立刻变方向,第 一天成招出h2和第三天招出h2效率完全不是一个数量级的。
第二天:继续探路,运气好吃个箱子,就招出h2了。第一天已经看到了不少东西了 吧,第二天招出h2带上首发留在家里的兵,基本就可以出来打仗了(或者传兵给h1去打仗)。寻找最有价值,而且不会有什么损失的仗去打。或者没什么仗可 打,那么h1和h2就继续探路。两天总要对图上的东西有个初步的了解。找找木矿,找找石矿。看看哪里有两三个箱子,被什么怪守着...既然是战棋游戏,就 要分析研究,而不是看到木矿就跑去占,占完发现一堆宝石就巴巴的跑去捡。要注意效率,尤其主力不要做当天不大重要的事情,不要捡当天不大需要的资源。(即 使重要的事情,重要的资源也要有规划。能用副将做的话就不用主力做。主力的任务是打仗升级,摸石碑升级。
第三天:当然,你运气不好,第二天 还招不出h2,那么就第三天招吧。建议在招出h2之前不搞任何城建,理由是搞城建不如多个英雄效率高。一般的图两个英雄合兵就能打不少仗了,那就小心翼翼 的操作着打。根据自己城的特点,去打些对发展有帮助的仗。首要资源是钱,其次是什么资源就看什么种族了。
第四天,第五天,第六天,第七天其实也没别的事情,就是招出h3,3英雄合兵争取打更多的怪,捡更多的资源。建出第二周战略需要的兵种,例如飞龙,大雕,cc,大地等。如图富裕还可以弄出大本营,增加第二周产量。
第一周几乎不会做的建筑:内政厅。请新手切记。内政厅要5天回本,除非你钱多的很,第二天已经招出3个英雄,然后你可以考虑内政。不然你的内政厅对第一周以及第二周的发展都是阻碍作用。而这两周正好是本游戏的关键。
第 二周:如果你第一周发展顺利,你第二周兵力已经有一定规模了。比如说你是鬼族,已经可以砸锅卖铁的弄出10个cc,那就没啥打不赢的仗了。资源和钱也就滚 滚而来。你要注意的首先是主力英雄的行动方向,主力不要往旮旯跑,不要让主力去捡非战略资源(例如其它英雄都捡不到,而今天必须要用的资源叫做战略资 源)。往返跑效率太低了,要走大路行王道,尽量打更多的仗,每天都打几场硬仗的主力才是好主力,这样升级飞快。等电脑来打你时,你英雄等级高,会的技能和 魔法给力,那么电脑来的兵就算多也只是更多的经验而已。
其次是不要让你的主力部队闲置,主力带着20-30神射和枪兵也横扫一片,但是主力行动力用完了,副将就去接了主力的兵打旁边的散怪。效率是h3最重要的。
第二周几乎不出的建筑:议会。其实内政多数时候也不出,理由是W2还是有些缺钱的,要投资一个5天才能回本的项目划不来,议会回本就更慢了。不如多出点兵去打更多的资源。要以战养战。
第 三周城建基本差不多了,自己城周边也扫的差不多了。家里内政也弄了,议会还没决定弄不弄,如果建筑树上有魔法行会或者有铁匠铺,前期建筑又为了应急而出市 场了,这时就顺便弄出议会吧。不然的话,其实还是不弄议会的。什么?你说没钱?第三周了,你兵力已经很强盛了,找找家里的坟,矮子屋,美豆沙屋子,跳跳屋 子都可以微损或者无损拿下了,财源滚滚的。
第四周的发展就不讲了吧,你可以去进攻电脑了吧。兵力你不会比电脑差多少,英雄一定比电脑强大。战场操作肯定比电脑好,为啥打不过?
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