《猎杀潜航5》狼群mod一雷击沉之bug碾压法

时间:2013/03/23 10:00:56 编辑:Ocean

此方法适用于各种无法造成殉爆而目标船身相对于水深太大的情况。
(解释一下,为什么不简单的说水浅。56米的水深浅么?告诉你,胡德绝对沉不掉!)

狼 群mod中,战列舰水线上下的侧线装甲被大大加强,意味着原版中瞄准弹药库打造成殉爆的打法不再适用,攻击战舰底部无装甲的区域造成进水是使之沉没的唯一 方法,而在水深相对船体尺寸不够大的情况下,即使鱼雷攻击的位置足够准确,造成大量进水,但船身下沉后接触海床造成受力平衡会阻止船只继续下沉,此时系统 往往不会判定船只已经被摧毁。这时就是碾压bug的表演时间

潜入英国北部某军港(不好意思,不知道怎么翻译)(其实首选的是斯卡帕,那里水域开阔,操作难度小,可是千辛万苦摸进去木油发现任何BB,BC,连重巡都木有,一怒之下,剩下的轻巡统统殉爆)。

港内发现一只伊利莎白,就她了!

 

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首先制定攻击方案,是打船首还是船尾,让哪一头坐底,一般来说优先考虑船尾,船头比船尾一般要高几米,会对碾压构成一些麻烦,具体后面会讲到。
港内空间狭小,发现最好的攻击位置是与伊利莎白相对的U形槽,而且里面还有一只3000吨的布雷舰,无端增加驾驶难度。攻击位置在途中尺子的位置,此处距离鱼雷爆炸点近500米,是精确发射的理想距离,而且正对鱼雷爆点,降低射击难度。

 

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好在布雷舰吃水大概只有5米的样子,伊利莎白吃水9.2米(资料数据,实际可能还要再深半米),所以布雷舰不会阻挡攻击伊利莎白尾部的鱼雷。图中U艇在布雷舰下方。

 

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但是会阻挡视线,木办法,借助外部视角估计目标爆点再左舷4度的样子。

 

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鱼雷瞄准。定深11米,方位角左舷4.5度。下图中是一颗失误雷,拉到了10度,深度也不够,在侧舷位置就会爆炸,后面调好了忘记截图了,将就用这张吧

 

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完美一击的爆点。注意图中的螺旋桨全部炸掉,这一点很重要。因为经过测试发现螺旋桨接触海床会阻碍船尾被压进海床,螺旋桨必须摧毁。所谓完美一击即爆掉螺旋桨的同时能造成大量进水。

 

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3分钟后,船尾已经触底,足见这是传说中的快速的致命进水。再等2分钟,伊利莎白的尾部就会紧密接触海床,具体表现是之后船体不再随海面的波动而运动,牢牢地卡住了。这一点很重要,是产生bug的必要条件。

 

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确认伊利莎白不再移动一分一毫以后就可以开始碾压了,图中U艇正在从攻击位置驶往正对的伊利莎白船尾——甲板上最接近海床的部位。可以看到深度已经设定为10米,这是第一次碾压使用的深度。

 

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与 伊利莎白的亲密接触。务必保持低速,因为航速过大,虽碾压效果好,但是U艇会受冲击的反作用力而快速上升,注意你的深度,一旦小于10米意味着你已经成了 14寸火炮的靶子,所以暴露的时间越短越好。低速时可以通过切换成紧急倒车和潜望镜深度最大程度减少逗留在炮口下的时间,

 

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第一次碾压完成后倒回,深度为潜望镜深度,此时可以使用潜望镜对准下一次冲撞点。图中可以看到一次冲撞以后,船尾底部已经进入了海床如果第一次冲撞效果好(船体进入海床较多),则可以直接对准最终冲撞点,一般选择后甲板上最高的位置——对于伊利莎白是4号炮塔。

 

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经 过调整U艇的头部到达最终碾压位置,4号炮塔的上方。为什么不压舰桥,舰桥不是最高么?呵呵,这里存在另一个bug,对玩家很不利的bug,以任何角度任 何速度(哪怕只有0.01节)触碰舰桥,U艇立即重伤沉没,所以控制碾压位置是个很要技术的活,务必避开舰桥以及上面的突出物。

 

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船头到达4号炮塔上方后开始使用我的独门杀招,U艇坐底压迫法。坐底前务必检查U艇经过反复微调,已经达到速度为0的悬浮状态,否则坐底会造成船体损伤。图中把深度调成25米,实际上18米就坐到海床上去了,而4号炮塔已经不见踪影。

 

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完成坐底后,伊利莎白被判定为沉没。

 

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沉没的伊利莎白,教学完结。

 

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