《义军》是一款策略游戏,于9月18日发售,很多玩家都对它的玩法有所好奇,到底好不好玩,今天小编我就为大家带来了《义军》游戏玩法心得分享,感兴趣的玩家可以一起来看看。
游戏玩法心得分享
1、游戏的背景故事很简单,以维克托·祖耶夫为首的犯罪集团控制了一座名叫瑞普顿的小镇,维克托不仅将小镇的上层以威逼利诱的方式尽收自己囊中,连执法系统也屈服在他的淫威之下。一些不愿意同流合污的警察和正义人士联手组成了义军,企图通过自己的双手撕破笼罩在瑞普顿上的黑幕。
2、不同于《警察》系列,本作完全摒弃了日常出警的玩法,而仅仅只保留了战棋和商店。玩家甚至无法招募警员,只能依靠系统的自动指派。从游戏的界面和机制来看,可以说是少有的“简陋”。
3、因日常任务环节的取消,警员的自定义选项明显减少,只保留了力量、射击以及速度三个主要的属性。干员每升一级,便可以提升三维中的一项,并选择一项被动技能。干员的升级全部仰仗于关卡中的行动所获取的经验值,也就是说,一名警员在一个关卡中所进行的活动越多,那在最后结算时所获得的经验值便越多。
4、本作关卡数量并不算太多,但相较于《警察2》中的战棋模式,地图明显扩大不少。游戏通过限制存档次数来被动地提升游戏难度,所以在每一回合行动的选择上,玩家必须十分谨慎。可以说制作组打造了一款偏硬核向的游戏,玩家可以在游戏过程中明显地感受到挑战性。游戏中后期,耗费在一关的时间基本上会在2个小时左右,所以某种程度上,这部游戏也是一个杀时间的利器。
5、每一关开始前装备的搭配需要花点心思,尤其是在游戏前期装备比较紧俏的情况下,更需要根据不同地任务目标来谨慎分配有限的资源。游戏中期,装备基本会全部解锁,完成关卡后所获得的资金也都可以用来购置大量的装备。游戏前期因为装备紧俏给予玩家的困扰此时也不复存在了。
6、本作中有一个被称为“街头威望”的系统,可以理解为本地居民对你的支持率。完成每关居民给你布置的额外任务,或者是将变卖缴获物资的资金的一部分分给居民都可以提升自己的街头威望。街头威望的高低会直接影响到出售物品的商人,过低的街头威望会导致玩家无装备可买(在其他讨论中看到的说法,因为为自己的街头威望在游戏中期就满了,所以无法对这一说法进行验证)。
7、战争迷雾、视野局限、警员自身属性以及一些硬性条件的限制都使得游戏的难度大大提高了。而普通模式和困难模式有限地存档机会更是将每一步的容错率压缩到了最低。所以,灵活选择存档时机、适当地利用存档试错都可以帮助你通关。
8、游戏鼓励或者说强制玩家通过潜行进行游戏,被发现或是警报响起后的局面玩家会很难应对。关卡中的一些技能需要通过反抗点数的累计来使用,而获得反抗点数最有效的途径就是在游戏中拘捕敌人。可以看出,制作组不仅鼓励玩家通过潜行的方式进行游戏,还鼓励玩家拘捕敌人,而不是简单粗暴地将所有人都杀掉。当然,反抗点数的积累不是易事,所以每一个技能都要物尽其用,千万不可浪费。
9、游戏中你可以从不少地方看出尖木镇的影子,我们的老朋友杰克·纳什也会在本作中出场。老谋深算亦或是老奸巨猾将由玩家来定义。
10、让自由堡和尖木镇警员魂牵梦萦,茶饭不思的《海王星》系列也不负众望地在本作中登场了。
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