Bioshock Infinite可说是主题最深刻严肃的游戏
Ken Levine很有胆识去检视人类历史龌龊的一面
当然本篇免不了有剧透
所以还没完成游戏的玩家若不想破坏游戏乐趣,就别再看下去了吧~
要看懂寓意得先看懂剧情
要搞清楚剧情必须先厘清本游戏科幻设定的基础:量子力学下的多重世界诠释
这可以从有名的「薛丁格的猫」来理解
这个概念实验是设计用来挑战主流学说
将一只猫丢进装有毒气装置的盒子中,并设置一个含有少量放射性物质的启动装置
在一段时间内,有两种可能
A:50%的机率放射性物质发生衰变
B:50%的机率没有发生任何衰变
若发生衰变,就会启动毒气装置把猫毒死
根据主流诠释,在未进行观测之前,这个系统中的粒子处于迭加态
就是一个「既是A也是B」的状态
换句话说,在盒中的这只猫也因此同时处于「又死又活」的状态
这显然不符合我们一般认知
多重世界诠释于是成了主流之外第二受欢迎的假设
它假设从装置运作的那一刻起,我们的世界已经一分为二
一个发生衰变,猫被毒死的世界
和一个没有衰变,猫仍活着的世界
这避免了让猫落入处于「又死又活」这种不合逻辑的情况
Bioshock Infinite的剧本就是建立在这个基础上
当你做出任何决定的当下,世界就一分为二......另外一个世界是反面的你
这里我做了个简单的图表给还没搞懂剧情的人参考
这个图表只是简单列出部分重要事件的相关顺序
1.Wounded Knee Massacre
从上表的的第一个事件来谈起
也就是1890年的Wounded Knee Massacre(伤膝河大屠杀)
这是一个真实事件
是美国史上最后一场政府与原住民部落的战斗
说是「战斗」还讲得太好听了,事实上根本是一场单方面的屠杀
美国政府为了淘金的利益,用各种方式鲸吞蚕食原住民的土地
在此次事件中,第七骑兵队约500名兵力拦截到一个约350人的苏族部落(含妇女和儿童)
原住民大都平和地配合美军缴械,但有名原住民听不懂美军士兵的命令
在拉扯中不小心枪枝走火,场面立刻演变成一场大屠杀
美军无差别的射杀了在场所有手无寸铁的男女老幼原住民
(屠杀事件后的幸存者, John C. Grabill 摄于1891年)
根据记载
第七骑兵团中有位侦察兼翻译兵名叫John Shangreau,是个苏族和白人的混血儿
在事件发生前,他曾建议指挥官不要急着强迫该部落缴械
因为那可能会引起冲突
这名翻译兵,可以说就是游戏剧本中Booker DeWitt的原形
如果有认真听游戏中录音带的话
就会知道Booker有一部份的苏族血统,并会说苏族语言
了解这些,才能体会为何Booker在事件后对自己人生和国家的信念瞬间瓦解
一个宣扬平等自由的国家却是建立在对其他种族的屠戮上
而他亲手参与屠戮自己的族人
他无法摆脱这份罪恶感,也无法再找到自己存在的意义
(还记得雾社事件中最后自杀的花冈一郎和花冈二郎吗?)
然后Booker面临了人生中最重要的关键点:一场受洗仪式
拒绝受洗的Booker不相信基督信仰能够改变什么
所以他选择用酒精和赌博麻痹自己
再加上事业不顺和丧妻的打击
他日渐沈沦,最终竟必须卖掉亲生女儿来还赌债
在Elizabeth用剪刀手刃了Daisy Fitzroy之后
她痛苦地问Booker:「要怎么才能抹去那些曾做过的事?」
Booker只淡淡地说:「你不能,你只能学着如何和那些记忆一起活下去」
这句话正是他二十多年来悲痛的人生写照
上一个: 《寂静岭4》部分设定解析
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