文明4之殖民帝国 独立战争的分析

时间:2010/11/16 09:44:16 编辑:Ocean
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  历史上,美国的独立基本上靠法国人。在游戏里面,你不要指望欧洲另外一个大国会帮你打宗主国,所以完全得靠自己。
  独立的第一需求,是独立钟。支持独立超过50%,你才能发起独立战争。
  独立的第二需求,是军队。你必须对抗宗主国的大军,将它的陆军或者海军彻底消灭。实际上我都是消灭的陆军,消灭全部海军能否独立,不太确定
  电脑的算法:宗主国是根据你支持独立的人口,来确定是否增强其军事力的
  例如,你有3个城市,城内城外共计20人,其中20%支持独立,那么宗主国会按照20*20%来准备军队。
  如果,你的人口增加到30,还是20%支持独立,那么宗主国会按照30*20%来准备军队
  如果,你的人口不变,但是30%支持独立,那么宗主国会按照20*30%来准备军队

  为了刷独立钟,你的人口不能太多。对于一个十余城市,城内和大地图上的单位(你的工人,步兵,骑兵)上百的殖民帝国而言,刷独立钟的速度很慢。
  同时,这样庞大的人口,也会使得宗主国在你的独立钟上升同时,迅速扩充其军队。等到你独立的时候,就会面对宗主国的兵海
  例如,50%即独立,人口100的时候,宗主国准备了针对50人叛乱的大军;而如果你的人口仅20,那么你仅仅需要面对一支针对10人叛乱的宗主国军队
  所以要独立的家伙们,不要建造前文提到的“人口产地”!你不要大量生产粮食!不过,你最好在内地准备一个可以大量生产粮食的领地,后面用得到。

  在人口不足的情况下,资金增长会很慢。你需要仔细计算你的产业,赚进金钱。
  一个很不错的生意是把武器和马卖给土著,和他们交好并赚钱。如果你和他们建立了防御同盟,那么宗主国的大军登陆后会多一堆敌人:虽然价值也不大
  实际上,战争一旦开始,你的金钱就没什么用了-我有次发动独立战争时,手里800多块;独立完了,还剩300多块,花了500块催产了一门炮。
  金钱的作用仅仅是在战争开始前,买入武器和马匹以及工具:你自己的产能不可能足以支持一场叛乱。

  你不用费钱去建立一支强大的海军,试图海上抗衡宗主国。你最强的海军单位,距离人家的海军还差一个档次。就算你慢慢升级海军单位,使得海军足以对抗宗主国。这期间人家早送了大批军队登陆,足以占领你全部的城池了!
  战争开始前,请海军集体休假,找个中立港口去呆着,直到战争结束。
  要立足于大陆,在陆地上击败宗主国。
  大地图上的步兵和骑兵,是计入人口的。他们会拖累你的自由钟上升,也不能逃避宗主国的关注。大炮则例外
  所以在大地图上保留一支庞大的军队毫无意义,也不可能比宗主国的军队更强大。

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