三国志11里面舌战是个不错的玩法,在这个系统中,玩家需要用到各种技巧,但最终要的是保持冷静,观察电脑的出牌,即时做出应对,下面是舌战的攻略。
舌战攻略
时节道理故事没有互相关系,中间系统自动出现哪方面内容,就通过玩家和电脑所说的这个内容的大小来比。
打个比方系统给出故事,玩家和电脑都是出故事的那就比大小,如果有一个没出故事,那出故事的那个赢,如果双方都没出故事也没出锦囊,那就是比大小,输的扣血。
至于那几个锦囊,暴走就是怒气上升的意思,和被扣血效果一样都是提升怒气。
等到怒气打到爆发点的时候就会发火持续三轮,刚战的武将发火了无视对方出的直接扣对方3次血,冷静的武将发火了可以每次都思考下重新想内容等。
无视的意思就是无论对方出什么内容,你都把他无视了,大家都不扣血,但是对方的怒气上升。
诡辩就是无论对方出什么内容,你都把它诡辩回去,让对方扣血,但是被无视克。
大喝就是直接给对方扣血,不过被诡辩和无视克。
一般玩多了就可以习惯什么时候该怎么样,最主要一点就是要看准时机,尽量控制双方的发怒时间,不然在快没血的时候让对方发怒,一般就输了。
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