很多玩家反映模拟城市5的交通容易堵,但其实只要在游戏初期做好城市规划,是不会轻易出现拥堵现象的,对于老玩家来说,可能这款游戏在建设方面会比较得心应手。
城市发展心得
界面还是3000的那样的灰白色主基调,让3000的玩家很怀旧。游戏难度不大,就是地图小,发展到20多万人口,地图就满了,钱多的没地花。大家老说交通堵,下面说说发展心得。
(1):前期一上来,把税率提到11-12%,反正刚开始不会影响人过来,而且这样前期不会太缺钱而影响发展速度。后面等市民抱怨再降下来,还能增加笑脸。
(2):前期把水电设施建好后,就全部把钱投到道路上,个人感觉用两格子的长方形比较好,交通拥堵小。工业区根据风向建到地图的边上,不要建多。商业区和居住区混建,按3-4个居住区,一个商业区的比例。反正看失业人口,多了,就建商业区或者工业区。否则有钱就搞住宅区,前期把一般发两个债卷,留一个应急用。
(3):前期尽量把消防局,警察局拖后建,我一般是在3-4000人口后建一个诊所,第一次升级城市后建小学。第一个部门我选择公用事业局,就是可有回收站,可以卖回收资源,积攒钱,回收橡胶等。等到15000人口第二次升级后,把教育局建好,建社区大学,早些把工人等级提升,能造处理器了,把处理器工厂一开,就不会缺钱花了。
(4):关于规划,反正千万中前期别为提升地价搞公园之类的,劳工会短缺死的。后来最多在市政府附近建一个大一点的公园就行了。
(5):电力前期用煤电,后期用太阳能,核电出事故太可怕了。学校,医院,消防局,警察之类的最好少建,但切忌留好位置给后来升级用。早点把污水厂和回收站建好,垃圾厂留好位置,否则后期会很烦的。
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