交通拥堵的问题相信很多玩家都在现实生活中遇到过,而造成拥堵的原因也有很多,可能是红绿灯,可能是交通事故,或者是司机不遵守交通规则等等,解决城市交通问题也是件大事。
决交通问题心得
1、要搞大片居民区,大片工业区,而是将工业区安置在地图边缘,将商业区安置在中心,并以星状向外辐射,将居民区分散于商业工业之间。
2、外主干公路搞一条就够,贯穿中心,为了出城方便。
3、如果城市密度很高,还需要一条带电车的干道,连接高密度区域,主要是商业区和居民区。
路口是个问题,不是路越多越好,还是要计算流量,工业区一般比较集中,连接的道理最好与商业区不重叠,而且路口也不需要多少,最好有是分流向几个工业区。商业区晚上人好像比较多,居民区是越分散越好,否则一到高峰,都往一个方向跑。
居民区分散是相对于商业和工业,居民区带状分布,避免过于集中引起堵塞,校车公交,适合高密度城市,能发挥作用,它们一起跑无所谓,就是数据而已。
理想城市是一两条主干道路贯穿城市中心,主干外围是工业区,中心是商业区。商业区以辐射状连结居民区,工业区则是数条专线连结居民区。商业区和居民区衔接混合,而工业区于居民区之间保留一些空间,不分配土地,便于交通,这些地区给消防和警局,学校等。
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