《奴役:奥德赛西游(Enslaved: Odyssey to the West)》登陆PC是不是件好事儿的确值得商榷。这款被低估的游戏在这个大众平台登陆固然不错,但让玩家们感到疑惑的是,Namco Bandai并没有对PC版进行什么宣传。让玩家更疑惑的是,Namco是怎样让制作出这样的一个超级普通的PC移植作品的Ninja Theory逃跑的。
首先,游戏在鼠标键盘方面上有严重的问题。我们强烈建议玩家不要用键鼠操作,因为游戏的确是专为手柄设计的。不幸的是,Ninja Theory工作室也没把游戏的控制带到PC,加速副作用严重。PC玩家可以从.INI文件中关掉鼠标过滤(并且保证文件是只读的),但是在关闭这个选项后游戏又会出现其他控制问题。总之,别用键鼠玩这个游戏,要不然你会被烦死的。
Ninja Theory工作室也没有提升游戏的画面,虽然PC玩家可以在1080P下流畅的运行游戏。Nvidia没有为游戏设计SLI多卡配置,虽然你可以通过使用0x42402005这个SLI兼容性位元来开启SLI支持。《奴役:奥德赛西游》对PC配置的要求并不高,也就是说配置比较低的玩家也可以玩。事实上,GTX690只用一个核心就可以让游戏流畅的运行在4K分辨率下。
虽然Ninja Theory没有优化画面,但是玩家可以使用SweetFX让游戏的整体效果获得提升。外媒DSOG使用SweetFX调高了游戏的颜色饱和度,并添加了锐化效果来优化低质量的材质。阴影,中间色和高光也进行了增强,并且加强了游戏中的光照。
下面就让我们看看使用了SweetFX后的画面与游戏原画面的对比效果吧!
开启SweetFX
游戏原始画面
开启SweetFX
游戏原始画面
开启SweetFX
游戏原始画面
开启SweetFX
游戏原始画面
开启SweetFX
游戏原始画面
开启SweetFX
游戏原始画面
开启SweetFX
游戏原始画面
开启SweetFX
游戏原始画面
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