国外GameReactor杂志为我们带来了FPS大作《掠夺2(Prey 2)》的首份游戏细节,该杂志已经证实《掠夺2》只有单人模式,游戏部分灵感来源于其他的知名大作,比如说《镜之边缘》、《质量效应》等。
《掠夺2》不再使用Tommy(前作主角)作为主角,游戏让你扮演的是一名狱警Killian Samuels。游戏承接前作《掠夺》的剧情,但续作中只有Killian,而没有Tommy。
《掠夺2》主角Killian Samuels
游戏开发工作室Human Head称这款游戏已经开发了三年,以Xbox 360平台为主,游戏暂时没有添加3D、PS Move(PS3体感外设)以及Kinect(Xbox体感外设)功能的计划。游戏没有多人模式,但是上市之后官方会陆续推出DLC。
“试问谁愿意在玩《掠夺2》的时候感觉自己就像是在玩《光晕:致远星》一样(言下之意就是没必要为掠夺2添加多人模式)?我们宁愿花大力气把游戏的单人模式体验做到更好”工作室告诉GameReactor杂志。
《掠夺2》另外非常吸引人的地方是它有一个全开放式的游戏结构,工作室称:“你可以去到你想要去的任何地方,你可以和任何你想交谈的人谈话,你可以做任何你想要做的任务。”(编辑:觉得有点夸大其词...)
Human Head工作室称这款游戏灵感来源于《质量效应》、《Riddick》、《银翼杀手》以及《镜之边缘》。其中尤其是以《镜之边缘》为重,当你被敌人追捕时你就可以展示你那帅气的酷跑技巧!
游戏开发人员则如此描述此游戏:“游戏的移动系统来自《镜之边缘》,超高自由度的体验来自于《质量效应》,战斗系统来自《杀戮地带2》”。
《掠夺2》将在2012年登陆PC/Xbox/PS3平台。
《掠夺2》真人宣传预告
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