对于游戏来说,最终极的目标就是提升玩家在游戏过程中的体验和真实度。无论是电视游戏、现实游戏还是最近兴起的虚拟现实游戏都在遵循这个原则。而在这其中第一人称射击类游戏绝对是最受玩家欢迎的类型之一。而现在Kickstarter上出现了一款名叫Skirmos的开源激光标记系统也再一次被融入了游戏元素。Skirmos通过在枪支上加装LCD显示屏的方式,将动态评分和开源编程元素也加了进来。
Skirmos可以让你通过这套开源激光标记系统充分在现实生活中享受第一人称射击游戏的乐趣。Skirmos激光标记系统的原理和其它同类产品比较相似。当你“打中”了别人一枪,那么对方的装备就会被“冷冻”一段时间,与此同时计算当前积分。
当你和朋友们在夏天夜晚的森林中玩上一场真人射击游戏,要做的不仅是占领对方的阵地,同时还要尽全力消灭对方,尽可能多的得分。Skirmos系统的中心,就是安装在枪械上的彩色液晶显示屏,你可以通过它来查看自己当前的体力、杀敌数、时间、护盾等级及弹药情况。
当然,为了实现数据通信,它们还加入了互相沟通的无线传输功能。如果有人不小心被“击中”,屏幕上的得分和游戏事件就会自动刷新,就像联网对战一样。除此之外,该系统还拥有很大的灵活性。团队的目标是打造一个开源平台,帮助用户实现创造性的突破。
作为开源系统,Skirmos的软件其实是基于Arduino开发的,允许玩家对现有的游戏作小幅修改、使用不同的武器、改变任务目标、或是完全重整平台。该团队表示,Skirmos枪的射程达到了500英尺(152米),并且拥有一个透明的外壳。如果你喜欢的话,枪内还内置了会变色的LED指示灯,用来区分是己方队友还是地方人员。武器声效方面,Skirmos还支持WAV或MP3格式,用户可以通过枪上的SD卡插槽进行加载。
供电方面,其采用了一颗9V的充电电池。硬件则是基于ATMEL 329P Arduino Bootloader。除了内置的扬声器,它还提供了一个USB接口、支持数据输入。
Skirmos联合创始人兼硬件设计师Ivanoviv表示,“我们总是在Xbox Live上玩《使命召唤》或《光环》,但是也打过不少气枪。不过,如果你想在生活中玩真实版的视频游戏 ,激光标记系统的功能就十分有限了。于是,我们利用了激光标记的核心功能,并将之扩展到了开源游戏系统领域。”
目前Skirmos已经在Kickstarter上完成了募资任务,预计将会在今年12月份开始陆续出货。至于价格,每支激光标记枪的价格为99美元(约合人民币600元),四支套装的价格为360美元(约合人民币2210元)。
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