今日,Hayssam Keilany公布了一段Brigade 3.0引擎最新技术演示视频,这款引擎的最大特点是具备实时路径追踪功能,能够非常迅速的追踪GPU路径并且支持光线追踪全球照明、准确反射/折射,无限制软阴影、真实区域光照等功能。下面咱们就一起来看看吧!
最新技术演示:
Brigade 3·0引擎最新演示
开发团队现在正减少因渲染方法而产生的噪音副作用。开发团队形容Brigade是一个强大的图形API,可以轻而易举取代游戏引擎中的微软DirectX 或OpenGL,比如Epic Games的虚幻引擎或Unity引擎,为游戏提供无以伦比的画面效果。
视频截图:
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