《南方公园:真理之杖》的发行让玩家们对于脏话的艺术化有了更高层次的认识。将其华丽的内容作为新闻头条,这个游戏算得上是第一次。 现在,让我们回到粗野、鲁莽、下流的游戏历史中,有这样十款游戏,你肯定不想让你妈妈看到你玩。
《南方公园:真理之杖(South Park: The Stick of Truth)》
经过两年时间的艰苦开发,我们曾一直期待的《南方公园》终于出现了。正如每一个系列的粉丝们希望想看到的那样,几个小屁孩脏话连天。正因为如此《真理之杖》已经被严审查,创造者帕克和斯通不得不修改约40秒的场景。需要修改的地方被静态描述代替,官僚们不愿意让你看到他们花了几年的心血得来的东西。
《死亡赛车(Carmageddon)》
如果说哪部游戏是标题党,那么就非1997年的《死亡赛车手》莫属。灵感来自于电影竞赛《死亡飞车2000》,Stainless?Games的赛车手会把你带入一个志同道合的疯子圈去。这些人为了赢得比赛会做出各种事情,撞飞路人,冲入牛群,破坏挡路的一切东西。这是一种开创性的暴力元素,游戏将每个行人变成僵尸和机器人,分别以绿色和黑色的血来表示。
《真人快打(Mortal Kombat)》
和《死亡飞车》及其他几个在这个列表中的标题一样,《真人快打》是热门新闻素材,于1992年首次登陆家庭游戏机。并不是因为创作者不会拼写战斗这个单词,这样的隐晦也许是为了避开父母们的限制。各种华丽的终结技,残忍的分尸画面,《真人快打》,你值得拥有。
《午夜陷阱(Night Trap)》
之前还从没有一部游戏被提上美国议会听证会。1992年,由Sega?Mega-CD发行的游戏《午夜陷阱》就破了这个例。它通过闭路电视摄像头拍摄了一个郊区的房间,在一个孩子们的聚会上演员们扮演少女。你的使命是什么?从入侵的吸血鬼那儿救出年轻女士们。让参议员们不可忍受的是,色迷迷的坏蛋抓住一个穿着轻薄的睡衣女孩,然后杀死她。显然这些对90年代的观众来说,是非常可怕的。
《花花公子拉瑞(Leisure Suit Larry)》
每一个关于花花公子拉瑞的冒险游戏都集中在一个简单的任务上,那就是帮助拉瑞偷情。一次又一次修复,色情的内容会随着图像的改进有所删减,和1987年的原始版本相比,后一个版本更像经营而非色情,失去了原来的味道。玩家们肯定后悔更新了这部游戏。
《松鼠库克倒霉的一天(Conker’s Bad Fur Day)》
以儿童形式来表现粗口和成人主题是,南方公园的特质。而这也正是游戏开发者Rare创作松鼠库克的灵感之源。1997年的E3上,一个松鼠走进了大家的视野,它就是Conker的明星人物,一款大众化的儿童游戏。然后游戏的新闻发布会上鼾声四起,这让开发者Rare不得不重新制作此游戏,加入更多的成人幽默和元素,开始拉低游戏的下限。自此,节操开始逐渐成为了我们的路人。
《侠盗飞车(Grand Theft Auto)》
GTA》历来是一款争论极大的游戏。即使成为了全世界最受欢迎的游戏,仍然摆脱不了极富争议的本质:在游戏中,你可以做任何你现实生活中不敢做的事情,你可以偷窃,谋杀等等,而且因此可以获得奖励,然而更甚的是,游戏最大的焦点永远在于责骂世界上“最古老的行业”。够了,应该适可而止了。
《死或生(Dead or Alive)》
《死或生》是以竞技游戏出道,然后很快的就演变成了一款“卖肉游戏”。2003年的Xtreme?版本更是把卖肉发挥到了极点。显然用运动类型的标题已经不能解释这款游戏了……不如叫生死沙滩卖肉,如何?
《黑手党2(Mafia 2)》
2010年,一个“和谐男”发布了一款名不见经传的游戏《黑手党2》。没有掌声,没有成就,基本快要为人所遗忘,然而,之后的游戏年鉴上竟然以匪夷所思的理由给它留了一个位置:最粗俗的游戏!撇开僵硬的游戏动作不说,整个游戏中出现了不少于397次的骂娘语句……这确实是称得上一个记录了。
《南方公园:游戏版(South Park: The Video Game)》
《南方公园:游戏版》是一款我们可以体验的游戏,但也不是非玩不可的游戏。作为一款第一人称射击游戏,这款游戏相当的粗糙。没有什么剧情,没有上面实质的对话,有的只是重复的粗口和谩骂。不过对那个时代来说也许足够了。游戏中最厉害的武器要数迟钝的火箭发射器了,难怪“公园迷”们抛弃了游戏版《南方公园》足足10个年头。
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