作为Kojima Productions工作室打造的首部PC游戏,《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》备受玩家期待,那么现在游戏已经上市,就让我们看看小岛秀夫的团队在PC平台上的功力到底如何吧!
由知名游戏制作人小岛秀夫主持开发的人气游戏《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》刚刚正式登陆PC平台,并且是Kojima Productions工作室打造的首部PC游戏,《合金装备5:原爆点》采用Kojima Productions工作室的FOX Engine打造,当游戏的PC配置要求公布时,许多PC玩家肯定会怀疑这个PC版是不是仅仅是个移植版本。那么下面就让我们看看小岛秀夫的团队在这个平台上的功力到底如何吧!
测试PC配置:
操作系统:Windows 8.1 64-bit
CPU:Intel i7 4930K
内存:8GB 内存
显卡:NVIDIA GTX690,已安装最新驱动,包含SLI文件
尽管测试采用的显卡驱动并不是最新的Beta版驱动,但需要说明的是在测试过程中并没有在特定画面中发现任何材质闪烁现象或SLI负面效果。一切运行非常流畅,给我们留下了深刻的印象。
为了测试《合金装备5:原爆点》在多种CPU条件下的运行状况,我们模拟了双核、三核以及四核系统。在最高级画质和1080p分辨率的设定下,双核系统能够达到44fps,三核几乎可以达到稳定的60fps(某些情况下掉到55fps),而在模拟出的四核系统和六核CPU条件下,完全没有出现任何问题。
此外,我们需要说明的是,在我们模拟的双核和三核系统中开启超线程,并没有观察到任何区别。另一方面,FOX Engine在多核CPU平台的渲染能力确实让我们惊讶。我们可以清楚地看到,这款引擎甚至能以12线程进行渲染,许多其他游戏要想达到这样的效果至少需要八核CPU。
《合金装备5:原爆点》让我们惊讶的另一点是它的显卡要求。首先,4GB显存对于1080p游戏来说已经足够;其次,我们的GTX690在最高画质设定下完全没有压力。而《合金装备5:原爆点》的画质确实令人震撼,Kojima Productions运用FOX Engine的功力已经炉火纯青,而结果必然的惊人的。好吧,游戏确实有一些小小的瑕疵,比如说没有曲面细分,有些光源不能产生阴影。但这些并不能妨碍《合金装备5:原爆点》成为画质最棒的游戏之一。
《合金装备5:原爆点》让我们非常激动的原因之一就是这部游戏是Kojima Productions首次开发PC游戏,想比于其他开发商比如育碧,这部游戏可以说已经完全达到了最佳的水准。
当使用手柄玩PC版《合金装备5:原爆点》时,屏幕上会出现恰当的键鼠指示,游戏也有许多的画质微调选项,在多核CPU和GPU条件下能够运行良好,也没有出现鼠标加速的现象,并且在PC版本中额外加入了一些特定的画质选项。
总而言之,《合金装备5:原爆点》是今年优化最好的游戏之一,Kojima Productions工作室的第一部PC游戏不管从外表还是内在都非常棒,让玩家不需要顶级配置就能玩到高端的游戏画质。
测试截图:
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