根据公开游戏联盟以及DFC情报分析的调查统计,PC在近几年包括未来几年仍将在游戏市场占领主导地位,并且有希望在2018年游戏销售额达到350亿美元。
我们可以从图表中看出,除了PC领域的势头在不断上升,另一个不能忽视的点便是移动端游戏,作为近年来迅速崛起的游戏平台,移动游戏目前已经成为了许多玩家打发时间的首选,而相较于功能单一的掌机,移动端的多元化功能更是给玩家提供了更优秀的游戏体验。
据悉,此前的PC游戏市场增长主要得益于亚洲玩家的增长,但近来,在亚洲以外也出现了明显了增长趋势。初步估算,在亚洲以外地区,大约还有8600万名潜在的PC玩家,这些玩家就是驱动PC游戏市场增长的引擎。随之而来的不仅仅是游戏软件市场的繁盛,PC硬件,甚至高端配置的需求也在持续增加。
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