最强RPG?《异度之刃X》被欧美编辑痛批“十分无趣”

时间:2015/06/10 16:52:29 编辑:Ocean

有着“Wii U最强RPG”之称的《异度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》在发售后获得了不错的销量,在日本地区的玩家中间也获得了诸多好评。不过这款颇具新意的日式RPG在欧美玩家眼中又是怎样一款作品呢?

最强RPG?《异度之刃X》被欧美编辑痛批“十分无趣”

这位编辑用“无聊(boredom)”来总结自己70个小时的《异度之刃X》体验过程

知名游戏网站Kotaku的一位编辑在经过70小时的游戏之后写出一篇评测文章,称本作“十分无趣”,主线故事毫无吸引力,支线情节尽是些不断重复的跑腿任务,看似酷炫的战斗实际上极其单调乏味,哪怕解锁了高级职业之后依然如此。

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对此日本的不少玩家反映强烈,不少人第一时间站出来指出《异度之刃X》这种指令式的战斗方式已经严重过时,自己买来后玩了几个小时就扔到一边;另外一些附和者则感叹道难怪这款被吹上天的RPG上市之后,根本没引起什么大规模的讨论,原来是素质不行。

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开放世界”对很多日本的RPG爱好者来说还是一个比较新鲜的概念,无论是《最终幻想15》也好,这款《异度之刃X》也好,都在宣传过程中将之放到比较重要的位置,但对欧美玩家来说这却并不是什么新奇玩意儿。

他们更重视游戏身为一款RPG的核心元素——故事是否足够吸引人,人物是否丰满,战斗是否精彩,系统是否合理等等。而这些对于依然沿用传统思维制作出来的日式RPG来说,无疑都是硬伤。

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想到这,越来越期待已经宣布不参加本次E3的《最终幻想15》能够在“开放世界”以外,为JRPG带来一些本质上的改变或是新的思路。

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