许多玩家发现《F1 2015》存在漏洞和技术问题,目前经验证,SLI支持选项肯定是缺失了(这个主要应该怨英伟达),其他问题似乎并不具有普遍性,大家不用特别担心,《F1 2015》不是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。
不过制作组Codemasters依然发表声明,表示他们已经知悉存在问题,并正在设法进行解决。
Codemaster社区经理在Reddit论坛上发帖表示:
“大家好,我要过来说一下,我们知道许多玩家都遭遇了问题,目前我们的团队正在努力修复bug,力求尽快解决问题。 我们一如既往地感谢大家的意见反馈,感谢大家耐心等待我们进行修复。”
发帖后不久,Codemasters就公布了《F1 2015》的首日补丁,现在进入游戏的话会自动下载安装。完整修复列表如下:
- 闪回和即时回放闪回导致游戏崩溃退回桌面
- 任何模式下即时回放导致游戏崩溃
- 新建游戏大厅,退出再返回大厅以后没有“建主”选项
- 每次穿过起始/终点线时油量信息重置
- 英特尔GPU的外部设定太高
- 玩家在重置回到赛道前后发生碰撞导致比赛资格取消
- Manor赛车卡视角
- 跑分模式下游戏崩溃
- 轮胎选项在资格赛和中场之间出现残留
- 自定义大厅在读秒完成后,读取开始前如果主人退出则一切中止
- 多人资格赛结果对不同玩家标准不同
- 读秒到0以后如果一名玩家离开并创建自定义游戏则大厅一切中止
- 在自定义大厅中主人如果多次比赛受伤然后退出游戏则会永远读进度条
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