《超级食肉男孩:永无止境》是《超级食肉男孩》的开发商Team Mea 于去年公布的系列续作,而游戏一直跳票至今,独立开发者 Edmund McMillen 最近表示,他现在正专注于该游戏的开发,而之前的时间一直忙于另一款游戏《指控》的制作。
McMillen表示在手上的大部分工作都已经完成的现在,着手开发《超级食肉男孩:永无止境》手机版是一个再合适不过的时间,本作将会是一个全新的游戏,游戏将会有六个章节的内容,每个关卡都会是随机生成的,所以每次死亡后重来都得接受不同的挑战。而且游戏将会使用触控完成,游戏中不会加入虚拟摇杆和按键。
当McMillen被问及他是否已经结束了《永无止境》的艺术设计时,他回答道“在一片混乱中发生了一件有趣的事情,我们当时想,‘好吧,我们如何完成它?我们就怎么去做。’我不知道我都做了些什么。‘我们可以把《超级食肉男孩》搬上其他平台啊。’”因此《超级食肉男孩》PS4/PSV版就公布了。“事实上,我已经创作了一段时间的续作故事剧情了,在结束了所有的事情后,它的出现会更合适。”McMillen表示他要先处理完个人问题。“因此,一旦我们完成了所有的工作,我们就会做一部续作出来。”
据悉在《超级食肉男孩:永无止境》之中,熟悉的肉块男孩将会以自动奔跑的方式进行闯关,跨过重重障碍。游戏将会有六个章节的内容,每个关卡都会是随机生成的,所以每次死亡后重来都得接受不同的挑战。游戏中除了日常闯关挑战外,还会加入无尽奔跑模式让玩家体验命悬一线的游戏快感。在游戏角色方面不仅有熟悉的肉块男孩,游戏中一个名为“黑暗世界”的模式里还会拥有来自其他独立游戏的多个主角,但目前尚未透露哪些角色将加入到游戏当中。
《超级食肉男孩》最早于2010年登陆PC和Xbox 360,PS4和PSV版预计今秋发售,另外手游版《超级食肉男孩:永无止境》仍在开发中。或许完成了这两个项目之后,Team Meat便会为我们带来正统续作《超级食肉男孩》。
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