导读:今天小编为大家带来了跟传统射击游戏的玩法不同的另类游戏作品。下面为小编就介绍十款突破传统射击游戏模式的作品,希望这些游戏能带给玩家眼前一亮的感觉。
1、传送门
这款V社出品的第一人称射击游戏有着令你难以想象的内涵,可以说射击只是表现,解谜才是本质,他是从《半条命2》宇宙中剥离出一款运用了非欧几何原理的游戏。这款游戏把玩家的思想弯成了一个莫比乌斯环,虽然空间变换和视角转向会让玩家焦躁不安甚至头晕脑胀,但假如你能够克服这些,你将会发现这是一款关于纵向思维和空间变换的神奇游戏。
除此之外,游戏剧情部分也是一大亮点,短小的故事穿插着充满喜感的瞬间和曲折的情节,幽默的情节甚至延展到解谜要素中。这就是“传送门”,一款完美融合了解谜和剧情的优秀作品,同样,不会数三的老板至今没有续作计划。
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第1页:传送门 |
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2、银河战士Prime
“银河战士Prime”是任天堂除“超级马里奥”和“塞尔达传说”外另一个从2D到3D取得成功转型的经典案例,在第一人称的独特视角下,让这位宇宙最性感的金发御姐的冒险显得格外扣人心弦,复杂紧张。
这款从传统2D转为完全3D的游戏系列融合了“马里奥”的平台跳跃和“塞尔达”的冒险解谜并进行了独特的创新,在这个自由开放的空间世界里,考研了玩家的“探索”能力。开发者用他们无与伦比的才华将平台游戏的要素在FPS中发挥的淋漓尽致,再加上Wii遥控器的完美表现,这一切都让这款游戏显得如此完美。
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第2页:银河战士 |
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3、奇诺冲突
第一人称打斗游戏并不多见,毕竟在样的视角下难以表现出出拳和躲闪的帅气动作。然而在《奇诺冲突》中,近身格斗却成为了游戏最重要的表现手段。虽然游戏中依然提供大量传统枪械给玩家使用,但当这些武器被打落后,玩家会发现,原来近身搏斗才是最爽快直接的战斗方式。
包括各种连击、重击、格挡、闪避等招式皆能通过第一人称视角展现出来,特别是当你面对形形色色超现实主义长相的敌人时,你一定会忍不住狠狠胖揍他们一顿!
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第3页:奇诺冲突 |
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4、黑暗2
这款游戏改编自TopCow旗下的经典漫画系列,原作漫画就是充满了黑暗色彩和想象力的主题风格,改编游戏则将这一风格发扬光大。
游戏开发商正是此前成功将《星际传奇》改编为优秀游戏作品的瑞典Starbreeze公司,在这款新作品中,继续不遵循传统FPS套路,将创新和深邃叙事以及独特玩法融为一体,游戏全程充满了手撕活人,茄酱四溢,肢体横飞触手肆虐等重口味要素,喜好这一口的玩家一定不要错过。
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第4页:黑暗2 |
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5、黑煞
当大部分FPS都在试图摆脱扣在他们身上的“无脑突突突”大帽的时候,偏偏有那么几款游戏反其道而行,在这其中,《黑煞》就是一个鲜明的例子。游戏的剧情无甚亮点,玩家只需要带好你的枪然后杀死你见到的一切敌人直到射光最后一发子弹为止。
如果你心情不好急需发泄,那么你一定很喜欢这款游戏,因为在短短的游戏时间内你可以很快的舒缓心情平复情绪,而当你通关游戏后你会惊奇的发现游戏会解锁无限手雷模式,这让游戏爽快感再上一个台阶。除此之外,作为PS2和Xbox平台的游戏作品,《黑煞》的画面质量以及那超乎寻常的自由度都不得不令玩家折服。
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第5页:黑煞 |
6、霹雳小组4
能够将FPS、战术、真实三大要素结合到一起的最逼真的反恐行动射击游戏,在早期除了《霹雳小组》之外似乎并没有其他作品。游戏中的每一项任务都像是一场真实世界中的特种作战计划,而玩家的行动也必须遵循现实中的作战行为。
假如误伤平民或者因为战术错误而导致队友伤亡都会扣掉大量分数,在某些时候甚至连作为敌人的恐怖分子都不能轻易伤害。让玩家在一件又一件的突发事件中感受到紧张刺激的反恐氛围。
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第6页:霹雳小组4 |
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7、网络奇兵2
早在《半条命》改变FPS领域之前,一款名叫《网络奇兵》的游戏已经做到了这一点。在这款作品中,制作组直到如何最大化的调动玩家情绪,特别是作为恐怖游戏的那份令人窒息的孤独感。
游戏为玩家提供了高自由度的介面与开放的环境,游戏中让玩家选择可以用三种职业任一来进行游戏,不同的人物在一开始拥有不同的属性与技能。游戏通过画面与出色音效的配合起到好处的烘托了游戏氛围,使其成为了一款极具影响力的恐怖射击游戏。
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第7页:网络奇兵2 |
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8、超能力战警
随着新一代主机平台的发展,游戏画面和物理效果有了显著的提高。开发商在追求高质量画面游戏的同时也更加看重细节丰富,构架完善,互动性更高的游戏世界。特别是对于千篇一律的FPS领域,没有突出卖点的游戏会很快被市场淘汰。
《超能力战警》就是这么一款以各种有趣的方式讨玩家喜欢的作品,游戏中玩家能利用各种超能力做出众多极具喜感的枪战场面,虽然平庸的剧本和桥段让游戏素质大打折扣,但将一个有趣的物理效果包裹在一个喧闹的游戏娱乐场中却依然取得了荒诞有趣的独特效果。
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第8页:超能力战警 |
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9、奇异世界4:怪客的愤怒
“奇异世界”系列是一款充满了稀奇古怪创意,一切皆有可能的神奇游戏系列。早期的系列作品是以华丽艺术设定为两点的平台动作冒险游戏,而最新一部的《奇异世界4:怪客的愤怒》则是一款较完美结合了第一人称射击与第三人称冒险的游戏。
本作像是一部意式西部片,而游戏中的活体子弹武器系统也是一大亮点。这款当荡漾着火力的创意游戏秒杀了很多同类游戏中用到烂俗的桥段,让玩家改变了对这类游戏的偏见。
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第9页:奇异世界4:怪客的愤怒 |
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10、杀戮时刻
作为最早提出“掩体射击”这一概念的游戏作品,很遗憾的是《杀戮时刻》却没有将其发扬光大,虽然这一系统改变了整个TPS领域,但在敌方AI将玩家从一个掩体逼迫到另一个掩体以及控制系统能否很好的处理这样的战斗环境中做的异常失败。
不过游戏除了提出掩体射击这一概念之外,游戏剧情倒是出人意料的有趣——玩家作为一个邪恶的控制者控制着主人公四处发动恐怖袭击,而游戏主人公却以为自己是正义的使者直到了解真相。
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第10页:杀戮时刻 |
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