KOEI TECMO GAME将于3月24日发售的PS4/PS3/PS Vita/PC用SLG游戏《信长之野望创造:战国立志传》公开了身份各异的内政系统的最新情报。
《信长之野望》系列都是以君主统一天下为最终目标,但由于玩家希望能玩到武将的传奇人生,《信长之野望创造:战国立志传》因此诞生。玩家将从两千多名武将中挑选一位,从一无所有到功成名就,统一天下不再是你的任务,你只需要作为一名合格的武将,直到生命终结。
本作的是《信长之野望》系列首次导入“武将模式”的游戏,内政系统将采用“箱庭内政”的模式,在自己的领地内考虑自己的管理特色,享受开发属于自己的领地的乐趣。
玩家作身为不同身份的情况下获得的领地也会各种各样,随着游戏的进行领地的周围也会发生各种变化。
为了是使自己的领地变得富饶,需要充分利用各种设施来发展领地。沿河的水田、街道周围的“商人町”等有效的建设可以大幅提高领地的收入。
可建设的设施分为“生产设施”、“特化设施”、“军事设施”三大系统,玩家需要巧妙的分配开发。合理的分配“生产设施”配合“特化设施”可以有效的提高粮草与人口,来提高生产力。
在领地内不光需要建设设施,还需要实施各种政策。例如对在“缺水的土地”附近实施“灌溉”功能把河流附近的水引入土地等等。
随着开发的进行,玩家还可以扩大自己的领地。领地扩大之后会发现的新的资源,当然也可能在新的领地中发现“土匪”,玩家必须驱逐这个威胁后才能继续顺利开发。
玩家作为“家臣”来管理城池的话,君主会对领地的开发与开拓上发布各种命令来要求玩家达成。
为了实现君主的目标玩家需要完成各种相关的“任务”,完成之后可以提高功勋并且获得更高的评价。
在作为同僚的家臣也会获得各种人物,玩家需要与他们竞争并且取胜。另外家臣之间也会委托各种“职责”给玩家,完成它们可以提高与家臣之间的关系。
在获得了一定“功勋”后,可以试着向大名所要更高的阶级,如果答应则会出人头地,当然也会有拒绝的可能性。
玩家成为“城主”后就变成了一国一城之主,随后就可以进行城下町和城的建设了。
得到主城也可以进行“命名”,随着功勋的提高也会被大名赋予更多的权利。
在达到城主以上的身份之后就可以对自己手下的武将编成“家臣团”了。玩家可以给予手下的武将各种各样的职责和任务。
最后则是成为大名,身为大名的玩家除了经营家臣与领地之后还要一边进行军团的编程来扩大领地。不仅仅自己命令,手下的武将也会作出各种“提案”供玩家抉择。
新武将头像:
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