《剑灵》即将在新的一年内做出诸多变动,例如加入个人挑战玩法、新的职业、变性卡等内容。让我们来看看对于《剑灵》项目组的采访吧!
《剑灵》年后大动作:
·年后将上线个人挑战类型的玩法——无限塔。
·2016年将上线新系统:鼓励高端玩家帮带新手打副本。
·新职业已在规划中,上线时间待定。
·变性卡规划中,有望2016年上线。
《剑灵》在今年除了气宗师之外还会有哪些新职业会上线?此前官方曾透露,继气宗师之后的新职业将是全新设计的职业,目前进度如何?
剑灵项目组:后续的全新职业,开发团队正在规划和设计中,目前还是个悬念。不过可以透露的是,新职业将是全新设计的职业,一定会是非常酷炫非常帅气的。
据悉年后将上线一款个人挑战类型的玩法——无限塔,具体会是什么内容?玩家可以从中获得什么样的奖励?
剑灵项目组:无限塔的玩法,更偏向于个人比武挑战玩法,玩家将面对各种职业、愈来愈强的关卡守卫者的挑战。不同于武神塔或是副本中的BOSS(技能模式都是固定套路的),无限塔的守卫者们有着智能AI——没有错,会根据你的技能见招拆招,甚至会用卡刀技能。
此外,无限塔还有着独特的策略系统,将一小部分运气与策略成分融合到无限塔的玩法之中。而奖励方面,挑战的层数越高、获得的奖励越好。(Ps,打到100层并不需要真的打100层哦,会根据玩家的通关时间,直接给予一定层数的跳跃奖励!)
官方此前曾透露剑灵将有新地图和新剧情,有什么内容可以提前曝光给玩家的么?
剑灵项目组:答案在1月版本的名字中已经有所透露,继承者:建元之战!在本次的剧情中,洪门传人们来到了西方大陆,也遇到了首次以八部奇才身份出现的茱莉亚,黑龙教的阴谋逐渐展开,而洪门新的弟子们也在逐渐成长,接下来,一段全新的历险即将开始。
剑灵没有“亲儿子”职业 变性卡有望今年上线
师徒系统有望在今年实装么?除此之外,还会有其他社交玩法在规划中么?
剑灵项目组:目前在16年的规划中,我们将首先做一个能有效帮助新手或者装备较弱玩家的系统(鼓励高端玩家带领新手打副本)。此外,对于门派系统,在2016年中也将会一系列的新内容推出。
之前玩家呼声很高的变性卡(种族/性别变换),剑灵官方是怎么考虑的?有这部分的规划么?
剑灵项目组:相关道具已经在规划中,有望将在16年与大家见面。
玩家反应目前某些职业太过强势,比如召唤师。《剑灵》今年在职业平衡性方面会有哪些调整?(削弱某些职业还是增强某些职业)
剑灵项目组:职业的平衡性调整是一个复杂的工程,我们会对玩家的反馈、游戏内实际数值的变化来进行综合评估,并反馈开发团队。同时,开发团队也会结合职业定位、难度定位、输出手法、PVP/PVE实际表现,综合考虑职业平衡性的调整,并在装备加成上进行协调,然后,剑灵国服会在韩服调整完成稳定后迅速同步。
可以肯定答复的是,在定位上,并不存在玩家所说的“亲儿子”职业。我们希望看到的,是一个全职业相互平衡而又各具特色的剑灵,也欢迎灵芝们提出各种各样的建议,越详细越好哦。
目前剑灵只有PVP排行榜,未来有可能增加PVE方面的排行榜吗?或者是其他有关荣誉类的玩法?
剑灵项目组:剑灵排行榜系统将在16年1月底与大家见面,首个版本主要是PVP排行榜,后续的排行榜系统将会根据玩家的实际反馈进行进一步优化,比如副本竞速、门派排名等等。
目前剑灵的荣誉系统已经覆盖到成长、装备、战斗、经济、社交各方面的成就,以及对应的成就商人兑换成就点数等设定,完成了剑灵荣誉系统的生态链,未来我们将不断丰富成就系统的内容,让灵芝们可以在不断的成就满足中获得乐趣。
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