每隔几年就会有一部作品跳到我们面前,来告诉我们什么是“策略游戏”,《奇点灰烬》就是其中之一。类似的作品比如《SC2》,《灰蛊》甚至《家园:卡拉克沙漠》都是各有特色的作品,或是场面宏大,或是需要快手速的微操,或是需要着眼大局的高端意识。虽然有所创新,但是RTS游戏自从《最高指挥官:钢铁联盟》之后就再没有什么出彩的作品了,《奇点灰烬》虽然不能像十多年前Gas Powered工作室十多年前的作品那样火,但是它也算占有一席之地。IGN对这部作品给出了7.7分。
优点:
+宏大的视角和规模
+高端的策略
+优秀的多人模式地图设计
缺点:
-单调的环境设计
-令人失望的单人模式
评分:7.7 好
《奇点灰烬》不只是简单的战术冲突,它充满挑战,引人入胜并且让玩家费心于纯粹的策略。
总评:
当你打破对于一般RTS战术的观念之后,《奇点灰烬》在策略方面确实充满挑战,引人入胜而且比较费脑子,它使得玩家即使在没玩游戏的时候也会不自主的思考如何调兵遣将,如何部署建造。而单人模式相比多人模式就像是不是亲生的一样不招人待见,而地形设计缺乏创意,不过Oxide确实是让游戏有着S级的策略玩法。 在这个战场上,着眼大局的精明将军将战胜精通快捷键的高操作玩家。
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