《星际争霸2:虚空之遗(StarCraft 2 Legacy of the Void)》将带来《星际争霸2》对战史上最超出寻常的一次大更新(大修)。
这次大更新将包含许多改进措施,给希冀掌握游戏的人带来了额外的深度,并且游戏在最开始数分钟内所发生的都将会以不可思议的方式在后续展现出来。
为了提供充沛的时间以进行一个全面的测试周期、反馈和修正环节,官方希望在今年11月份比赛赛季结束时上线这些改动。在以下的文章中,详尽的勾画出了官方希望研究的改动,并提供了改动背后的激励因素。随小编一起来看官方提供的对战大幅改动预告。
人族
对于人族来说,我们首要的关注便是在改进重工厂单位兵力的生存能力——俗称"机械化"组合。随着虚空之遗的资源改动在总体上表现的非常之棒,这对机械化玩法的可行性也有着独特的效果。
在一些特定地图(比如暮光之塔)以外,对于玩家来说因为保护分矿的难度去走机械化路线非常具有挑战性。因为资源改动对于机械化以外的玩法都有着非常好的正面影响,所以我们想要对机械化做一些改动使其可以在不同的星际争霸II地图种类中得到改进。
飓风(导弹车)
我们正计划探索一个完全重新设计的飓风去使其成为一个拥有强大的对陆地重甲攻击的核心单位。
尽管该单位因为造价而继续保持“娇嫩”,但会拥有一个更快的速度(攻速),这样飓风便可以在早期对阵敌人防御分矿或在侵略十足的玩法中骚扰对手时打出一个不错的配合。
飓风改动:
对地武器大幅改动。
攻击伤害修改为3(对重甲+3),攻击速度为每次0.07秒,射程由5提高至6。
武器升级数值由2降低至1以对应新的伤害数值。
改变武器名为飓风冲击弹。
无对空武器。
移动速度由4.72降低至4.13。
锁定技能现在只可选取空中单位。射程未变,但是该技能现在将会在14秒内造成160伤害。
移除锁定技能的自动施放。
占用人口由4降低至3。
生命值由120提高至180。
不再要求科技挂件去生产。飓风现在可以享受双倍挂件生产。
飓风的自动攻击导弹现在更小了以避免视觉混乱。而从锁定技能发射的导弹没有变化。
从重工厂科技挂件中移除飓风的锁定伤害升级。
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