《调查局:幽浮解密》是一款令人失望的游戏,根据一位Irrational工作室前员工透露爆料,这款游戏的失误主要归咎于2K Marin工作室的干涉。
据透露,在《调查局:幽浮解密》的项目开发中,2K工作室曾进行过多干涉,对最终游戏造成了不良影响。他说2K曾经多次将这个项目推倒重来,而且完全夺走了制作者的创意掌控。
他公开透露:
“有人知道为什么《幽浮》沉了吗?我知道,我当时就在场。全都是因为《调查局:幽浮解密》这个项目。这是2K总部唯一一次插手干涉开发环节。他们多次将项目推倒重来,完全夺走了制作者的创意掌控,甚至还将主要制作组的名字改成了2K Marin澳大利亚。简直就是在向这家澳大利亚工作室示威,明摆着告诉他们,你们说了不算。”
有趣的是,其他获得成功的作品全都是没有2K总部插手的项目,比如Irrational的《生化奇兵》《生化奇兵2》《生化奇兵:无限》《无主之地:前传》。
所以说发行商最好还是不要过多干涉具体开发工作,不要把自己的商业考虑强加给创意设计工作上,无论抱着怎样的初衷,不专业的意见只会带来伤害而不是帮助。
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