LIzardcube公司和DotEmu工作室最近公布了《神奇小子:龙之陷阱》(Wonder Boy: The Dragon’s Trap)的视频开发日志,主要介绍了本作的艺术风格。
视频中,Ben Fiquet介绍了他们对游戏中的人物角色如何进行逐帧动画设计,让人物动作更加真实。他们也计划尽可能贴合原作风格,同时升级一切设计理念。
《神奇小子:龙之陷阱》最近已经完成制作,首发登陆日本Switch和PS4,随后登陆澳大利亚和新西兰的Switch和PS4,因为XB1版本遇到了分级问题。游戏仅有数字版,暂时不计划推出实体版。制作组还将制作PC版,但目前尚无确切时间安排。
高清视频截图:
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