老玩家对RTS即时战略类游戏一定不陌生,是不是脑中突然浮现出《红色警戒》、《魔兽争霸》或者《星际争霸》的画面,今天小编给大家讲解的是一款来自主机平台的RTS游戏,微软游戏工作室发行的一款以《光环》系列为背景的即时战略游戏---《光环战争》。
【游戏编年史】来自主机的RTS《光环战争》融合卡牌的别样战争
《光环战争》是一款Ensemble开发的以《光环》世界为故事背景的即时战略游戏。
时至今日,《光环》的世界已经被一部部的游戏、电影、小说和漫画构建得无比宏伟巨大,每一段新的故事对于系列的粉丝都有着极强的吸引力。
其实《光环战争》系列初代的开发商Ensemble旗下拥有《帝国时代》和《神话时代》这样优秀的即时战略游戏系列,但是续作是由《全面战争》系列的开发商Creative Assembly进行开发。这一款专门为主机而开发的RTS游戏,或许能改变主机也是能玩RTS的新希望。
在游戏中比较新颖的是,拥有卡牌系统,创造了一种节奏奇快的玩法,虽然该游戏完全省略了资源采集、建造、造兵等传统RTS要素,但是新玩家上手也十分容易。
光环战争无论是画面细节,操作友好度,战役设计还有异常细腻的过场CG都大大扩充了Halo世界观,较强的可玩性和战役长度都让该作不至于沦为粉丝向作品。
总结为一句话:质量上乘的RTS,CG动画锦上添花
《光环战争》
2016年12月20日本作经过重制后登陆PC与Xbox One平台;2017年4月21登陆Steam平台。在2016年之前,它甚至还是Xbox 360独占的作品,死活就是不肯出PC版。所以你看,尽管几乎所有的PC上装的都是微软家的Windows,PC游戏市场还真就算不上是微软的本家。
故事背景被设定在初代《光环》之前,也就是UNSC舰队首次与星盟交战的时候,玩家要率领人类、斯巴达小队同星盟展开较量。
唯一的缺憾是星盟和虫族战役缺失,如果说洪魔的战役在情感上令人难以接受,星盟的战役不作就真的有点对不起神风烈士了。
《光环战争2》
最新正统续作,在2017年2月17日发售,最大的改变就是游戏体验变得与MOBA格外相似,战斗发生的频率很高。
在游戏前,玩家需要像玩《炉石传说》一样准备一套自己的卡组。卡牌主要靠游戏币购买(当然,你也可以花上些真金白银直接买),玩家在游戏中的大多数行动(比如玩战役模式)也会获赠卡包。开卡是怎么回事大家都知道,总之,得到的这些卡牌,就将成为我们在游戏中的部队和各种各样的“法术”。
《光环战争2》对于粉丝们来讲也是绝对不能错过的。战役质量非常高,在游戏中,差不多每一个关卡都有自己独特的玩法,在融合了几种多人对战模式的同时,还加入了不少非常新奇的元素。除了让人血脉喷张的大兵团作战以外,开发者甚至还想方设法的在游戏中融入了追车、潜入、甚至是MMORPG式的Boss战。
本期游戏编年史就为大家讲解到这里了,《光环战争》是一部优秀的即时战略游戏,也是对《光环》世界绝佳的故事载体,一部可以用手柄玩的即时战略游戏,千万不要错过啦~
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