各位玩家下午好,今天TGA2018各奖项已经出炉,其中《战神4》夺得年度最佳游戏,这里也庆祝一下下,当然本期主题并不是《战神》系列,因为此前已经为大家讲述过了(点我回看)。本期将带来的是一款角色扮演类游戏,龙与地下城风格,下面和小编一同进入本期编年史主题游戏---《无冬之夜》。
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◆◆◆◆◆◆◆◆ 无法遗忘的传奇,经典RPG《无冬之夜》情怀满分! ◆◆◆◆◆◆◆◆
《无冬之夜》系列是由Obsidian Entertainment开发的角色扮演类游戏,目前共有年代作品。
《无冬之夜》系列是非常经典的RPG类型游戏,作为一个情怀党还是非常满意,不过为了和朋友联机,还请制作组增加中文语言。
作为RPG游戏,该系列有个神奇的地方在于有着强大又容易使用的工具,可以自由设计出更多冒险历程等,这是很多游戏都不拥有的,大大增加了游戏的乐趣性和耐玩性。
◆◆◆◆◆◆◆◆ 进化史 ◆◆◆◆◆◆◆◆
《无冬之夜》(点击下载)
系列初代作品在2002年6月16日正式发售,游戏基于第三版龙与地下城的规则,相信接触过该作的玩家不多,非常经典的RPG游戏。
在《无冬之夜》游戏中通过自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。此外该作还自带四个模块,每个都有不同的情节和NPC,游戏流程时间大约在60个小时,非常的耐玩。
当然如此经典的一款RPG游戏,不推出重制版就非常可惜了。在2018年3月28日,《无冬之夜:增强版》在steam上发售了。
这次重置后的《无冬之夜:增强版》将支持4K画面,UI也加以优化,且针对景深、对比等画面处理进行改良。
在游戏内容方面,也是改良了故事叙述、模组等,并且还能完美兼容原版的存档、mod等相关内容。
系列正统续作,2006年11月2日正式上市,目前该作在steam上算是绝版了,因为版权问题在steam商店下架了,只有早期购入的玩家拥有了。
续作完美的继承了《无冬之夜》的优良传统,给本作的单人战役模式塑造了完美形象。此外游戏中引人入胜的剧情和龙与地下城3r规则,加上多样的角色培养,以及华丽细腻的画面使其得到了全球玩家的肯定,目前该作已推出3部资料片,共有4个版本。
而《无冬之夜2》和前作的一个主要区别在于你对同伴的控制能力,前作你只能控制自己然后把其他的交给AI操作,现在续作中在战斗的每个回合里,你都可以对你的同伴下达指令。
◆◆◆◆◆◆◆◆ 结束语 ◆◆◆◆◆◆◆◆
本期游戏编年史就到此为止啦,《无冬之夜》史诗般华丽如天地般壮观的剧情一定会吸引住你的,喜欢的玩家不要错过了!
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