在昨天上午6点,Steam同时在线人数出现历史性反转,DOTA2凭借7118个在线人数的领先,在时隔9个月之后首次反超了《绝地求生》。
在去年,《绝地求生》凭借全世界范围的爆火,一骑绝尘分别赶超了CSGO和DOTA2,成为Steam平台最火的游戏。在当时,《绝地求生》的峰值在线人数还没有超过DOTA2,但是媒体们纷纷表示按照这个增长势头的话一切都只是时间问题。
然而短短半年之后,《绝地求生》就遭到了断崖式的人数下跌,尤其是《堡垒之夜》导致的海外玩家流失,让整个游戏出现了比较明显的颓势。
时至今日,《绝地求生》依然是Steam平台最火爆的游戏,但是趋势上却已经调转了方向,甚至在今天被DOTA2反超。
对于DOTA2反超《绝地求生》,海外诸多玩家也有着自己的讨论。
其中点赞最多的一条只用了两个单词就道出了其中真相:
“中国玩家还没起床”
虽然简单粗暴,但也是一语中的了。
有关《绝地求生》:
《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界生存射击游戏。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。点击下载:绝地求生中文版
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