《魔兽世界》9.0暗影国度上线已经两个月左右了,而就在最新的CD中,时光周活动再次开启,这是9.0第二个时光本,这次的时光周是重回大地的裂变版本。目前官方对于9.0的各种修改一直没有停下,而在诸多的补丁中,最让玩家难以接受的当属目前装备掉落的概率,而时光本的掉率在经历了上一次时光周后,官方也很快的将时光周团本的掉率调整成为目前9.0的掉率,这让整个时光周活动的热度有很大的下降。
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团本的对比
大地的裂变时光周中火焰之地成为本次的团本,这个副本相信大多数玩家都曾经刷过,因为这里不但有诸多的幻化,还有两只火鹰坐骑可以获取,相比较上次的奥杜尔团本,火焰之地的吸引力理应更大,但是以目前的情况来看却并非如此。
上次的奥杜尔团本中,包含了十几个BOSS,在官方没有发出补丁前,一次团本下来每个玩家基本都能获得3-4件装备,而通关奥杜尔的时间在2-3小时左右;但是这次的火焰之地,BOSS的数量只有7个,且因为掉率的下调,无论是25人队还是30人队在全程通关火焰之地后都必然会有玩家没有获取装备,也就是白打。
而且火焰之地的流程总体来说并不短,地图虽然不大但是BOSS分布的距离较远而且图中小怪的位置比较密集,大大增加了难度,而且还有机制类的BOSS需要团队良好的配合(没错就是左右腿),这也让这个团本的通关时间大大加长。
装备的吸引
其实团本目前人气的下降与团本中的装备有不可分割的关系,对比奥杜尔和火焰之地的装备,奥杜尔的掉落物品中不乏优秀的装备,特别是饰品类,与9.0中的饰品效果不逞多让的不在少数,而火焰之地的物品却是大不如9.0的装备,甚至没法和奥杜尔相比,纵观全场恐怕只有一件短时间加副属性的近战饰品勉强可以与9.0的饰品一争高下,其他的装备的效果确实是不如人意。
而且目前时光团本的装备都是200装等的,而目前9.0已经进入了第七周,大多数的玩家的装等已经达到了200,即使不够也相差不大,那么时光团本中的200装等的装备的吸引力自然小之又小,完全没有任何优势,即使要刷幻化和坐骑,那么自己去碾压总比实打实的去打要舒服的多。
恶性循环
介于装备的吸引力不足,所以目前的时光团本提升小号的玩家居多,但是小号的装等因为不高所以很多团队打起来会比较吃力,于是就出现了时光团本最低进团标准是200装等的笑话,这也让很多玩家意识到时光团本似乎在目前没有任何的意义。
而且因为出装备的几率较低,几乎没有可能一个玩家出2件,所以有很多玩家在团本中拿到一件装备后直接“跳车”,这也造成了目前的时光周团本有很多残本、散团,直接导致时光周的队伍混乱不堪,简介劝退了很多玩家参与打团的想法
当前环境下,9.1的讯息毫无头绪,而降低装备掉率是直接的想要延长9.0的寿命,但是目前无论是盟约还是PVP装备的装等都已经可以升级到197了,在加上世界BOSS和9.0团本的逐步开放,使得时光周的吸引力越来越小,而这样也就诞生了目前时光周团本的尴尬地位。相信官方设计师如果真的玩自己的游戏一定也发现了这个问题,但是如何改变确实是一个非常难以解决的问题。只希望设计师能够找出一个适中的方法,让时光周活动重新体现它的价值。
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