现在在游戏中加入氪金抽卡机制似乎是一个主流,就算是以买断闻名的单机游戏也开始加入微交易系统,不过卡普空似乎对这种机制很讨厌,他们希望让玩家能享受到完整内容。
卡普空表示:“游戏应该依靠其游戏性提供娱乐价值,让玩家尽情享受得到快乐,而不是依靠抽奖获得快感。我们不希望看到本该让人快乐的游戏,因为过度氪金而产生相反的效果。”
“所以我们要努力保证所有玩家能公平、安全地享受游戏。原则上来说,我们开发的手游中会尽量少加入抽卡要素。而我们研发的单机游戏,也要让玩家们能享受到完整游戏内容,不需要花额外的钱。同时会以低价售卖一些DLC。”
事实上到目前为止,卡普空打造的游戏里没有一款因为氪金而受到批评的。这种趋势应该会延续到卡普空即将发售的游戏中,比如《魔界村Resurrection》《怪物猎人:崛起》《生化危机8》等。
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