在3月11日周四,暴雪官方终于上线了9.0.5的补丁,这个补丁针对诸多方面都进行了修改调整,也算是9.1的版本前夕,变动最大的当属装备方面,而受影响最大的是各个职业的强度排行,除却在装备、导灵器、橙装等外在方面进行了更新,还对于职业的天赋、技能等进行了一些调整,而后果就是在补丁上线后,大秘职业梯队的名次重新排名了。
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谁是坦克不二选?
在9.0阶段,复仇DH的强度有目共睹,远超其他它坦克职业,而在9.0.5的更新中,针对坦克职业的改动其实不多,而针对DH的改动更着重于浩劫专精,而复仇的表现也证明了它目前的“完美无瑕”,所以即使补丁上线后,复仇依旧是坦克职业的领军人物。
其他坦克职业虽然也都有一些暗戳戳的加强改动,但是对于大局并没有太大影响,不过值得一提的是防战,这位上个版本“消失的坦克”现在好歹站起来了,在装备的合理搭配下,单从硬度来说是所有坦克中最硬的,至于实战中因为需要考虑机动性、仇恨稳定等其他因素所以还是比较中庸的。
奶不奶的动?
治疗方面9.0.5的改动也不大,只是在9.0到9.0.5中的所有改动累积之下,各治疗职业的优选盟约有所变化,而且导灵器也在日常的更新中有一定的变动,但是整体来说9.0的治疗榜并没有因为9.0.5而改动,奶萨还是强,不过戒律的罩子一刀砍到大动脉,削弱的有点恐怖的
针对垫底的织雾,本以为在补丁更新中会有所加强,但是在职业改动的两点看来并没有实质性的变化。介于其他治疗职业多多少少有些许的增强,也就导致织雾不进反退,可以说是备受迫害
输出的颠覆,亲儿子稳坐钓鱼台
输出职业的变动在补丁中是比较大的,远程输出中,兽王有所增强但是依旧只能挤进T2行列。原本的“三幻神”法猎咕变为了“四大天王”法咕萨术,咕咕有些许变动,强度不比9.0版本但是底子强所以依旧可观;元素萨算是稳扎稳打一步步微调给站起来了,而且整体的排名强度还在不断的攀升;术士只谈痛苦术,在更新后强度肉眼可见的上升并不是得益于职业的修改,而是盟约、导灵器的调整;至于法师,虽说是“四大天王”但是法师三系都可入内,奥法表现逐渐好转但介于操作要点太多所以玩家不多,冰法强度直线提升未来可期,火法不但稳居第一,其强度更是超越9.0版本,几乎成为无敌的存在了
近战方面,从集体拉胯到踏风牵头用了大半个9.0,而9.0.5上线后近战整体颠覆了。踏风的削弱让其出场次数直线下降,本来玩家就不多现在强度不比9.0更是劝退了不少,而顶流而上的是狂暴战和浩劫。狂暴战现在绝对的近战一哥,生存能力不谈,其输出强度绝对稳居近战榜首,就是有点脆;至于浩劫,无脑打法开始回归,灵活性和生存能力依旧很强,可以说是直接从下水道窜到房顶了。其他近战输出改动不算大,也都非常“平庸”,参考9.0的情况就行了。额外说一句,生存猎人要不删了吧,虽然PVP确实尚可,但是这副本着实太过于拉胯了,完全没眼看啊...
9.0.5的补丁算是一个不错的开端,除了火法方面其他都反应了官方在努力的调整平衡性,虽然这个目标比较困难。其实调整过后大秘的队伍并不会出现太大的变动,坦克治疗9.0啥样现在基本也一样,输出方面法师必带,再带一个远程DPS,剩下一个看着补,远程恐怕还是优先的,近战工具人盗贼会是优选,吼攻强的狂暴战也可以考虑起来。现在只希望9.1的平衡性能够更进一步,让整体游戏不再带有如此强烈的“职业歧视”。
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